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罪と罰++ 革新 罪と罰++ 革新の説明書です コンセプトは罪と罰を変える
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[部分編集] 長宗我部家の野望・革新 使用ゲーム 信長の野望・革新 無印 シナリオ・担当勢力 シナリオ1 長宗我部家 シナリオの設定 上級・寿命なし、討死普通、イベントあり プレイ上の縛り あり(解説参照) 登録武将 なし 紙芝居・ストーリー 紙芝居あり 投稿時期 2007年12月3日~連載中 投稿者名 naonao 関連タグ 【長宗我部の野望】 リスト 『長宗我部家の野望・革新』 全領具足 簡単な解説 S1長宗我部家は割と強い部類に入り、また登録武将もいないので一見ごく普通のプレイ動画…なのだが、 募兵禁止 軍馬、鉄砲の調達禁止 兵器等の製造禁止 領土2カ国になると軍馬、鉄砲の売買禁止(第2話での追加ルール) というかなり厳しい制限を設けている。 軍備に関しては 敵部隊の壊滅や敵拠点の制圧を行った際の負傷兵吸収により兵力を増加させる 足軽技術(後に弓技術)の研究を積極的に行い兵の質を高める この2つの方針を掲げ、天下統一を目指す。 方針は確かに理に適ってはいるが、いずれ巨大化し技術開発も進んだ強国と戦うときが問題である。 特にPKが入っていないので武田や上杉の騎馬隊の強さが際立っているはず。 システムの穴を突くのか、巧みな戦術で返り討ちにするのか、はたまた押しつぶされてしまうのか。それとも敵国が巨大化する前に全て潰してしまうのか? 今後が楽しみな動画である。 他にはノーリセットを徹底しており、色々とうp主の予想外な展開が起きたりする。 特に22話での出来事はプレイ動画至上初ではないかと思われるほどの驚愕展開。 ノーリセット主義は今後も続くと思われ、そういう意味でも武田上杉との戦いが恐ろしい。 なお、この動画は登録武将が登場しないシリーズとしては珍しく紙芝居シーンが存在する。 うp主が長宗我部家を選択したのは足軽技術に長け、馬や鉄砲を用意しなくても戦えるからではないかと考えられるが、 紙芝居やうp主コメントを見ているとただ単に長宗我部が好きだから選んだ(もっと言えば、長宗我部家を選んだから軍馬と鉄砲の調達を封印した)のではないかという予想もできなくはない。 ところでこの紙芝居、展開は(概ね)硬派なのだがちょくちょく誤字が現れ見る者を和ませる。 そのため「硬派紙芝居」と共に「誤字に定評のあるうp主」というタグが貼られることが多い。 紙芝居以外にもプレイ中にテロップでの行動解説が詳しく、初心者にもわかりやすくなっている。 また、うp主がテロップのない時間を嫌うことからプレイ中に武将や歴史の豆知識の紹介があり、見るものを退屈させない。 しかし、このテロップにも誤字が多く存在し、うp主の誤字っ子ぶりをよくあらわしている。 誤字に定評があるうp主。史実武将しか居ない割に案外キャラ付けができていたりする。密かに黒い元就がイチオシ。 -- 名無しさん (2007-12-29 10 01 18) 史実どおりのやり取り(初陣シーンとか)も入れてるのがポイント高し。紙芝居=キャラ崩壊が定番なのに、史実イベントを補間は珍しく、また好感触 -- 名無しさん (2008-04-18 15 29 35) うp主復活おめ! -- 名無しさん (2008-10-21 22 36 24) 名前 コメント
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正式国名 人類革新連盟 国の標語 全アジアの人民よ、団結せよ 国歌 義勇軍行進曲 公用語 中国語(北京語、広東語、呉語等)※1、英語※2 ※1.扶桑でいう地方ごとの方言と同じ程度の差 ※2.香港など、旧英国領だった場所 共産党総書記 介博了 国家主席 介博了 首都 北京 最大の都市 上海 面積 12,086,610平方km 人口 約15億9000万人 通貨 人民元 概要 人類革新連盟(英 Human Reform League)とは、T41494に中の人の誤爆で滅んだユークトバニアの後釜として建国された、中華系の社会主義国家である。 通称は人革連であるが、面倒臭いのでみんな旧名である中国と呼んでいる。中狂、中酷、パンダ国、世界のジャイアン、チャイナチスとも。 余談ではあるが、中の人曰く、ユークはロシアを主成分に現代日本とアメリカを足して2で割った国家であるのに対し、こちらは中国を主軸に大日本帝国とナチスドイツ、イタリア王国を配合し、SWの銀河帝国など悪役国家をぶっ込んだ結果出来上がった最悪の国家である。 ぶっちゃけ言えば、異世界転生もので最初にやられる悪の帝国を大幅に強化してイキりちらしたような国家とのこと。 カマセ・ドッグ的アトモスフィア重点?ザッケンナコラー! 国家概要 中国共産党の指導下にある偉大で素晴らしい人民の天国を自称する国家である。オーシアに代わり国際社会を表裏から支配する天命にあると政府は公称しているが、実際は色んな意味でトンデモなくブッ飛び過ぎている。 世界で6つある社会主義国家のうちのひとつで、経済、人工規模はユークトバニアに勝るとも劣らない。 人工は約14億人と世界最大であり、国内総生産はオーシアやユークトバニアに次いで世界3位である。ただし、一人当たりのGDPは未だ途上国レベr###この項目は不適切な表現のため削除されました### 1949年の建国以来・・・と謂うよりはアヘン戦争以来、数々の黒歴史を経て、経済的・軍事的躍進と、相変わらずの意味不明な行動から「眠れる獅子」と呼ばれている。周辺諸国は正直そのまま永眠していて欲しいと思っている。 4,000年の歴史を誇り、過去に周辺国に対して朝貢貿易を行なっていた影響からか、現在においてもその政治的行動原理の奥深くには常に『舐められまい』としている。「自国と対等の立場を認めるのは大国のみで、他の国には自国の国民に対する治外法権を認めさせる」という態度が、この国の極度の傲慢さを物語る。 そのため、誰が呼んだか自己中国とも。 この10年以上にわたって拡張政策をとっており、周辺国に理不尽な要求を繰り返しては、拒否されると問答無用で侵略・征服を行う。属領すべてを軍事力をちらつかせ支配している。これらの自己中心的な拡張政策には古くから続くチャイナナンバーワン中華思想によるものであり、そのためか無駄に、かつ異常にプライドが高く、他国からは「プライドの塊」評されている。 民族 中国は56の民族を有する多民族国家である。92%が漢民族であるが、厳密に言えば中国人=中国国籍保有者であり、中国人=漢民族では決してない。中国在住のチベット族・ウイグル族などの諸民族も中国人という括りになる。香港・澳門居民も中国人と捉えられる場合がある。 文化・交通 漢民族の文化発祥の地とあって万里の長城、兵馬俑などといった文化遺産、九寨溝や泰山、桂林といった自然景勝地など様々な名所が存在する。また、近年の経済成長により、上海は北京を越える一大都市となり、人口2000万人超と東京+埼玉の人口を越え、他にも深セン、広州、重慶、武漢、南京など東京・大阪レベルの大都市が20~30ほどある。扶桑人が抱いていた天安門広場の前を無数の自転車が…なんて光景は過去の姿であり、今や総延長2万9000キロ以上の高速鉄道路線に縦横無尽の高速道路網、航空路線網も充実してきており、オーシアユークに匹敵、あるいは一部凌駕するレベルの資本主義国家となっている。また、中華料理の本場としても知られており、北京、四川、広東、上海や、飲茶で有名な点心(もといはし休めの料理)など様々な料理が楽しめる。 しかし負の面も根強い。長らく一党独裁が続いてきたが、言論統制等が激しい事と現在でも凄惨な拷問や迫害、民族浄化などが平然と行われているためか、世界から批判されている。特に死刑執行数は世界一であり、銃殺刑が一般的である(*1)。特に薬物犯罪については、自国民外国人問わず容赦ないことで有名である。逆にそのお陰でオーシアやユーク、ブラジル、メキシコ、インドのように人口規模の割に犯罪率があまり上がっていない効果もある(*2)。 その他、人権活動家や一般人の不法捜査・逮捕や「労改」などの強制収容所問題、チベット自治区・新疆ウイグル自治区・内モンゴル自治区などにおける少数民族の弾圧などが、中国における人権問題として繁盛に取り上げられる。 環境汚染もいっときよりはマシになったものの、未だに汚染物質を垂れ流している地方都市などが問題視されており、北京や山西省の大気汚染、淮河流域の水質汚染、食の安全性などが取り沙汰されることも多く、また時々チャイナボカンといわれる化学工場爆発や乱開発により大規模土砂災害などが採り上げられており、インフラが追いついていない部分もある。 人類革新連盟について アジアにおける相互扶助を目的とした政治・経済・軍事同盟。欧米依存からの脱却を目的としており、東亜版EUやNATO、ワルシャワ条約機構ともいえる国家連合構想。中国を中心としており、加盟国には高句麗人民共和国(現実の北朝鮮)、インドシナ=シャム人民共和国(旧タイ王国)、ビルマ社会主義人民連邦共和国(旧ミャンマー連邦共和国)、ラオス人民民主共和国、パキスタン民主共和国、スリランカ民主社会主義共和国などの社会主義・共産主義国家が加盟しており、それぞれの国の独立性は保障されている。 しかし、実際にはいずれも中国政府や人民解放軍の指導の下に置かれた傀儡政権または従属国にしかすぎず、実質的には中国による植民地支配を目指したものに過ぎなかった。特に、パキスタンとタイには既に民選による自治政府が存在しており、中国の影響下に置かれた人革連圏内にあっては選挙等の民主的手続きによらず、政府首脳には中国共産党側が選任した人物(*3)が就任していたため、実質的な独立からはむしろ遠ざかったという見方もある。 似たようなものに、ユークトバニアの連邦構成国や独立国家共同体なるものがある。 ちなみにベトナムは反中であり、隣国カンボジアも人革連の加盟には慎重であるが、カンボジア政権に中国共産党の影がちらついている。フィリピンやインドネシアはオーシアと軍事同盟を組んでいるため加盟するつもりはないが、オーシア軍駐留基地周辺では中国共産党が支援するプロ市民団体によって、毎日が沖縄のような感じになっている。 情報規制でうまく隠しているが、当然というか傀儡下した現政権に対して不満を持つ国民は多数おり、反乱を鎮圧するために予備兵役や書類上は除隊した人民解放軍の現役将兵から構成された国務院直属の武装警察組織「保衛武装警察」を派遣し、現地軍へのゲリラコマンド対策の指南や情勢の混乱の阻止を名目に武力介入しており、反乱分子の弾圧取り締まり及び思想矯正を行なっている。 中の人曰く、人革連の中国はソ連でいうソヴィエト=ロシアのような感じとのこと。 参加国一覧 高句麗人民共和国(北朝鮮) インドシナ=シャム人民共和国(旧タイ王国) ビルマ社会主義人民連邦共和国(旧ミャンマー連邦共和国) ラオス人民共和国 パキスタン民主共和国(中央ユージア連邦から脱退済み) スリランカ民主社会主義共和国 バングラデシュ人民共和国(中央ユージア連邦から脱退済み) 歴史 北海道戦争の勃発により、扶桑やユークといった超大国の影響力が低下した極東アジアにおいて政権交代を果たした。当時中国は後述する内容により内紛状態にあったが、慈矛凸率いる紅衛兵が各軍閥を制し、人民からは戦争を終わらせた英雄として出迎えられた。 慈矛凸は憲法や法律の改定後、無能な前政権や党の重鎮を国民から富を搾取していた叛逆分子として逮捕、大勢の関係者を処刑した。この暴挙を止められる戦力は疲弊した中国にはおらず、軍閥も慈矛凸の制御下になったため、慈矛凸を中心とした、より先鋭的な独裁国家となった。 そして、時の国家元首を政界から追放した後に、全アジアのオーシア・ユージア大陸からの解放を盟約とした連盟を組み、T41494に建国を宣言。 その後、旧満州や朝鮮半島(*4)を多大な犠牲を払いながらもユークから奪還し現在に至る。 基本方針は旧中華人民共和国を踏襲しつつも、トロツキズムとファシズムを融合した慈矛凸主義を掲げ、より先鋭化した中華思想を周辺国に押し付け布教し、急速に勢力を拡大している。 地理 北海道戦争終戦後、ドサクサにまぎれて内モンゴルや新疆区、朝鮮半島北部(*5)を奪還したため、現実の中国に非常に近い国土を有している。総面積はオーシアとほぼ同じで、ユーク、カナダに次いで世界第3位または第4位である。 領土である中国大陸は、中原を本土とし、満州、チベット、ウイグルこと東トルキスタンなどを含む広大な地域である。 行政区分 23の省、4つの直轄市、5つの自治区、2つの特別自治区多のく傀儡国で構成されている。 また、人革連に加盟している国家には高句麗人民共和国、パキスタンやミャンマー、スリランカ、カンボジアなど、上海条約機構や一帯一路政策の延長で乗っ取られた同化した国家がある。 ちなみにパキスタンとスリランカは対インド、カンボジア ミャンマーは対ベトナム、高句麗は対ユークに重要な位置にあり、これらの国軍に代わって人民解放軍が進駐している。 他にも、マレーシアやタイも正式には加盟国では無いが、華僑の影響が強く親中政権に乗っ取られてもおかしくないとされている。 カザフスタンなど中央アジアも、石油関連で中国の影響が強まっている。 なお、中国政府は台湾も台湾省としているが、本記事では国際連合の見解に批准した 省 安徽省(Anhui) 扶桑語で「あんき」省。華中(華東)の下流側、内陸にある田舎州で、大都市も合肥、蕪湖ぐらいである。しかし、人口は多く国内8位。黄山は中国有数の人気観光地(世界遺産)であり、山麓には世界でファンが多い祁門(キーモン)紅茶が作られている。 合肥(Hefei) 中国東部で最も田舎といわれる安徽省の省都。扶桑では三国志でお馴染みであり、その名残か「がっぴ」と読まれることが多いが、正式には「ごうひ」である。英語読みは「ホーフェイ」。省の中枢として近年は自動車産業、交通、商業の中心地として発展が著しくなっており、内陸交通の要衝でもあることから、中心には巨大なビジネスビル群も見られる。また、中国科学技術大学、合肥工業大学、安徽大学を擁す理系大学を中心とした文教都市としても注目されている。扶桑とは久留米市が姉妹都市となっている。 蕪湖(Wuhu) 安徽省の北東部に位置する都市。扶桑の読みは「ぶこ」で、英語では「ウーフー」。長江に面し、交通の要衝の一つ。伝統的な羽毛、ミシン、絹製品などのほか自動車産業の発展も著しく、大都市として発展もしている。芸術の街としても知られ、書画の分野でもその名を知られる。扶桑とは高知市が姉妹都市になっている。 福建省(Fujian) 扶桑語で「ふっけん」省。華僑の拠点として知られる省。また、方言が非常に多く残されており、現地の中国国民でも福建で会話ができる者は少ないとまで言われている。華僑が多い関係で、扶桑やオーシアとの交流も深い。烏龍茶の産地としても知られ、扶桑では烏龍茶を広めたサントリーの影響で、福建省=烏龍茶、すなわち中国人=烏龍茶というイメージがついてしまったが、烏龍茶を常飲するのは福建省と台湾ぐらいである。福州、厦門のほかに省の中心工業都市、泉州などがある。 厦門(Xiamen) 福建省の中心部に位置する沿岸の都市。英語で発音するとシアメンだが、扶桑では「アモイ」という呼び名が一般的になっている。深センと共に社会科の授業でお馴染み経済特区で発展した都市である。古くから華僑の拠点としても知られ、今日では東南アジアとの交易拠点として重要な地位を占め、タイ、シンガポール、フィリピンの領事館が置かれており、市街地には巨大な都心部がある。福建省で最も近代的な都市ではあるが、福建省の文化的な中心地はどちらかというと福州か泉州である。扶桑とは佐世保市などが姉妹都市となっている。 福州(Fuzhou) 福建省の省都。福州の文化、経済拠点。扶桑語で「ふくしゅう」、英語で「フーチョウ」。琉球王国との交流拠点でもあり、また造船業で繁栄した都市でもある。厦門が有名な反面、福州はあまり知られていないようで、扶桑人からは知られざる大都市の一つ。対外開放地区を経て経済開発区に指定されており、外資系企業が多く進出しており、台湾、東南アジアとの交易拠点でもある。厦門とともに華僑の拠点であり、福州語と呼ばれる言語が根強く残る。長崎市と那覇市が姉妹都市。 甘粛省( Gangsu) 中国大陸北西に位置する省。扶桑語読みは「かんしゅく」省、英語は「カンスー」。イスラム教徒が多い。省都は蘭州。また、玉門は中国屈指の油田であり、石油化学工業が盛ん。万里の長城はこの甘粛省にまで伸びている。 蘭州(Lanzhou) 甘粛省の省都。扶桑語読みで「らんしゅう」、英語で「ランチョウ」。この都市も海抜1600mの高緯度にあり、また市内を黄河が流れる。古くからシルクロードを通る要衝として知られ、漢代から繁栄していた。また、近年は玉門油田からの石油化学コンビナートが発達しているが、盆地になっているせいで汚染された大気が循環するなど、大気汚染が深刻な都市として問題にもなっている。秋田市が姉妹都市になっている。 広東省(Guangdong) 華南地方の中心となる省。人口が非常に多く、広東省だけで伏し扶桑の全人口に匹敵する(*6)。南シナ海に面した珠江デルタと呼ばれる一帯は、香港、広州、深セン、東莞、仏山、珠海などの大都市が集中し、今や4300万人以上、世界一の大都市圏となっている。他にも経済特区の汕頭、港湾都市の湛江などがある。一方で内陸部は大都市が少なく、沿岸部への人口流出が続いている。商業規模、工業産出額も国内トップであり、上海流域の長江デルタと並ぶ、大拠点。広東料理も扶桑人に馴染みが深い。 深セン[深圳](ShenZhen) 広東省に位置し、香港に面した都市。扶桑語読みで「しんせん」、英語では「シェンチェン」。1990年までは人口30万だったが、2018年現在の人口は1200万超と、札幌市もびっくりの世界一の成長都市である。経済特区の代表的存在で、中国IT産業の要となっており、高齢者人口は驚きの2%、殆どがITや金融関係の関係者という、中国中のエリートが集まる都市でもある。その分地価高騰も激しくなっており、耐えかねて他の都市に転出するなど入れ替わりが激しい都市でもある。市街地は非常に巨大であり、200m単位の超高層ビルが雨後の筍のように聳え立ち、世界では香港、ニューヨークの次に多い。UAEのドバイらと並ぶ世界有数の沸騰都市となっており、世界最大級の電気街(*7)もある。しかし、その急激な再開発が仇になって大規模な地すべり災害が発生したりとインフラが追いついていない問題も抱えている。なお、「圳」の字は環境依存文字のため、このように記述されることが多い。つくば市が姉妹都市関係を結んでいる。 広州(Guangzhou) 広東省の省都であり、北上広深と呼ばれる中国の4大都市。扶桑人にはあまり知られていないが、上海に匹敵するぐらいの巨大な市街地を持っている、中国南部の玄関口。港湾だけでなく、巨大ハブ空港も持っており、航空交通の要衝でもある。扶桑では「こうしゅう」と呼ぶが、浙江省の杭州と紛らわしい。英語では「コワンチョウ」。扶桑ではサッカークラブの広州恒大で有名になっており、サッカーが盛ん。古くより中国華南地方の経済中枢であり、また独立前の香港との交易窓口でもあった。一方で、貧困層の多い華南の村民らが不法でスラムを形成するようになっており、治安悪化が深刻化している。美食の都としても名高く、扶桑人もおなじみ広東料理の本場である。福岡市と姉妹都市。 東莞(Tongguan) 広州の東、深センの北にある都市。読みは「とうかん」。英語では「トンコワン」。かつては貧しい農村だったらしいが、そんな姿は見る影もなく、今日、深センと並び中国で脚光を浴びている都市である。特にPC部品でその名を知られ、国内スマホ市場で上位を競うVivo、OPPOなど本社を置く大企業もある。その一方で出稼ぎ者の大量流入により性風俗業が発展し、佛山とともに「性都」の異名をとるほどだったという(*8)。 仏山(Foshan) 広州の東、香港やマカオに隣接した都市。近年は工業都市、そして港湾都市として貿易業が盛んな大都市となっている。伝統的に家電、陶磁器、製靴、アパレルなどの製造が盛んで、そこに自動車部品、電子部品工業なども発展。道教の祖廟や香港映画の舞台となったことも多いことから、西樵山国立芸術映画都市などの観光資源がある。 貴州省(Guizhou) 中国の西南に位置する高原地帯の省。扶桑語読みで「きしゅう」、英語で「コイチョウ」。石灰岩に覆われ、鍾乳洞や奇岩の宝庫。一帯は盆地が多い。自治区ではないが、少数民族が多数派を占め、漢民族がかなり少ない省でもある。そして中国で最も貧しい省ともいわれてきたが、豊富な資源が埋蔵していることがわかり、開発が期待されている。省都は貴陽。 海南省(Hainan) 表向きは中国のハワイといわれる海南島のある州。省都は海口。リゾート開発が盛んで、三亜、ボアオなどが人気。しかし、経済特区としても開発した歴史があり、工業も盛ん。離島なので人口が少ないと思われているが、実は人口925万人と神奈川県より多い。なお、領土問題を抱えている例の諸島もこの省域としている。 河北省(Hebei) 黄河の北に位置し、黄海に至る州。英語読みは「ホーペイ」。大昔から人類が住んでいた地とされており、今も人口は多い。そして北京と天津も元々は河北省に属していた。しかし、それらが中華人民共和国成立後に独立したことで、中心となる大都市が少なく開発が遅れていた。それで中国政府は、保定を中心にこのエリアを開発する計画を立てている。 石家荘(Shijiachuang) 中国華北地方に位置する河北省の省都。扶桑人からは知られざる大都市の一つ。扶桑からは「せっかしょう」だったり「せっかそう」だったりまちまち。英語読みは「シーチャチョアン」。また、中国表記と同じく石家庄と綴られることもある。省内の経済、金融、文化の中心地であり、また集散地として名高く、大規模な商業市場を持つ。産業では食品、製薬、医療産業が市経済をリードしており、交通の要衝でもあることから目覚ましい発展を遂げている都市の一つとなっている。なお、農薬入り餃子による食中毒事件を起こした天洋食品があるのもここであるが、その割に扶桑人からの知名度は至って低い。扶桑とは長野市が姉妹都市となっている。 黒竜江省(Heilongjiang) 中国の最北東部にある寒冷な州。読みは「こくりゅうこう」省、英語で「ヘイロンチャン」。黒竜江はアムール川の中国読みで、ユーク極東地方とのつながりが深い。ハルビンのほか第二の都市であるチチハルがある。 ハルビン(Harbin) 中国東北部、黒竜江省の省都で中国最北端の大都市。漢字で表記すると哈爾浜だが、扶桑ではカタカナ書きが多い。冬の寒さが厳しく氷祭りが有名で、観光地としても人気がある。ユークとの交流拠点として発展し、経済技術開発区としてIT、バイオ、ロボット関係の産業が盛んであり、ユークからも多く企業を誘致しているが、市街地はやはりちょっと古い建物が多く、華中や華南の新興都市と比較すると見劣りしてしまう。スケートが盛んで、特にフィギュアスケートの名選手はほとんどここの出身。扶桑とは極東開発の関係で、新潟市が姉妹都市となっている。 河南省(Henan 黄河の南に位置する州。肥沃な平原が広がっており、中国の食料庫ともいわれている。 鄭州(Zhengzhou) 華中地方内陸に位置する河南省の省都。読みは「ていしゅう」、英語では「チョンチョウ」。黄海北部の港湾と中国西北部を結ぶ交通の要衝として発展し、かつては古都としても知られた。また、黄河流域に位置していたため、度々水害で壊滅的被害を受けていたため、産業や都市が発達しなかったが、2001年より鄭東地区が開発され、黒川紀章設計の元、環状に超高層ビルが並ぶ特徴的な都市景観が作られている(*9)。扶桑とはさいたま市が姉妹都市となっている。 洛陽(Luoyang) 河南省の西部にある長安と並ぶ古都として知られる都市。読みは「らくよう」、英語では「ルオヤン」。京都は長安だけでなく洛陽にも影響されており、京都に行くことを上洛、入洛というのもこの洛陽に因んでいる。西安が国際的な都市となっているのと対照的に洛陽はどちらかというと、古き中国の都市の雰囲気をありありと残しており、龍門石窟など豊富な観光資源によって支えられている。扶桑とは岡山市、須賀川市、橿原市と姉妹都市であり、岡山市が台湾の新竹市と姉妹都市提携を結んだ際に関係が断絶したが、双方の首長が交代すると、お互い穏健派だったためあっさり姉妹都市関係が復活した。 湖北省(Hubei 長江中流にある都市。湖北省、湖南省の「湖」は洞庭湖のことであり、それに因む。長江流域は内陸水運の要衝として発展。また世界最大の水力発電ダムである三峡ダムがある。洞庭湖意外に湖も多く全部で958箇所存在し、「千湖の省」という美称もある。一方で、夏は雨が多く、冬は乾燥するなど気候条件はけっこう過酷である。教育熱心な省でもある。 武漢(Wuhan) 湖北省の省都。長江に面した華中内陸の中心都市。扶桑では「ぶかん」と読んでおり、英語読みは「ウーハン」。かつては金属、製鉄業で発展した工業都市であり、自動車工業やIT産業、内陸交通、経済の中枢となっている巨大都市である。香港を除くと超高層ビルの本数は400弱と、3番めに多い(*10)が、市街地が非常に広大なため、都心部が分散している。無数の湖に囲まれており、巨大な市街地の中にも至るところに湖沼を見ることができる。計画的な都市開発が進められており2017年には中国では数少ないユネスコのデザイン都市にも指定されている。また、国内鉄道の要衝であり、高速鉄道が6つの路線を結んでいるなど、中国最大級の駅ターミナルがある。扶桑とは大分市が姉妹都市になっている。 湖南省(Hunan) 長江の中下流に位置する都市。湖北省に対し、湖南省であり、同じく洞庭湖が基準。中国屈指の穀倉地帯であり、多くの支流がある。中国のミサイルロケット発射場である西昌衛星発射センターがあり、よくデブリが降るらしい。 長沙(Changsha) 湖南省の省都。扶桑では「ちょうさ」、まれに「ちょうしゃ」と呼ばれ、英語読みでは「チャンシャー」。ほとんどの扶桑人(*11)が知らないが、今中国でも特に発展著しいといわれており、想像以上の巨大な市街地を持った知られざる大都市。838mの巨大超高層ビルを建設中しようとしたことで話題になった(*12)。経済技術開発区、ハイテク技術産業開発区に指定されてから、IT関連産業の発展が目覚ましく、中国では最も幸せな人が多い都市として選ばれたことも。扶桑とは鹿児島市が姉妹都市になっている。また、かつてネット上を騒がせた先行者は、この長沙にある施設で作られた。 江蘇省(Jiangsu) 扶桑語で「こうそ」省、英語読みで「チャンスー」省。中華連邦共和国が首府と定めた南京がある都市。省南部には長江デルタに面しており、工業、商業が盛ん。沿岸には無数の水路が張り巡らされている。その一方で北貧南富といわれるほど貧富の差が激しい。東シナ海に面しており、沿岸には造船所が多い。 南京(Nanjing) 江蘇省の内陸部に位置する省都。長江に面した交通の要衝でもある。扶桑では「なんきん」という呼んでいる(*13)。英語読みは「ナンジン」。金陵という別称があるように、その名の通り丘陵地に都市が拓けており、自然が多い。国民政府の首都になったこともあり、中華連邦共和国側では今でも公の首都は南京としているそうな。国内屈指の文教都市でもあり、南京大学、東南大学がある。古くからの大都市だったが、再開発も順調に進み、ITやケミカル関係で開発特区にも指定されている。名古屋市が姉妹都市関係を結んでいるなど扶桑との経済交流は活発であり、実はそこまで反扶感情は強くない(*14)。 蘇州(Suzhou) 上海に隣接した江蘇省の地級都市。読みは「そしゅう」、英語は「スーチョウ」。上海に面していたお陰で近年急激に発展を遂げている都市であり、現代的な超高層ビル街ができている。長江デルタに面しており、古くから水運の要衝としても知られた地でもあり、「東洋のベニス」とも呼ばれる。工業も盛んであるが、古くは絹織物や農作物の集散地としても発展した経緯があり、巨大な市場を持つ。扶桑とは金沢市、池田市と姉妹都市になっているほか、多くの市町と友好都市になっているなど、非常に提携都市が多い都市でもある。なお、市街地の写真を確認すると上でつながった世界最大級のツインビル(東方之門)が目立つが、当初は股引ビル、パンツビルなどと揶揄られ中国国内で散々な評判だったらしい。また、この蘇州では標高728m、東アジア最高層の超高層ビルを建設中である。 無錫(Wuxi) 江蘇省にある、中国で特に発展著しい都市の一つ。扶桑での読みは「むしゃく」、英語では「ウーシー」。『無錫旅情』という曲がヒットしてから、日本での知名度は上がった。尤も、それ以前から市民の反扶感情の低さが幸いし扶桑との交流が盛んな都市であり、扶桑からもソメイヨシノが親善の証として贈られており、名所にもなっている。扶桑企業が多く進出していることでも知られ、電機関係の企業進出が著しい。めぼしい企業にソニー、パナソニック、東芝にシャープ、村田製作所にコニカミノルタ、ニコンなど錚々たるものである。なお、地名の由来は元々スズが豊富に取れたことから「有錫」と呼ばれていたが、採り尽くしてしまったために「無錫」となったという、冗談のような逸話がある。扶桑とは相模原市が姉妹都市になっている。 徐州(Xuzhou) 江蘇省北西に位置する都市。扶桑語で「じょしゅう」、英語で「シュウチョウ」。古称は歴史に詳しい人なら古都としてお馴染み、項羽の出身地である彭城である。古くより交通の要衝として栄え、大陸横断ルートの一部を担っている。戦後まもなく人民解放軍と国民官軍のドンパチがあり、そのせいで市街地は荒廃したが、後に積極的な民間資本を導入し、外資系誘致が最も早く進んだ場所でもある。特に欧米系企業の進出が著しく、今後も発展が見込まれている、隠れた大都市の一つ。扶桑は愛知県半田市が姉妹都市。 江西省(Jiangxi) 華中内陸部に位置する省。鄱陽(はよう)湖という巨大な湖がある。非常に暑い州でもあり、そのため四川料理に似た唐辛子多用の辛い料理が多い。景徳鎮は焼き物の名産地で名高かったが、かつての名産地は過去の遺産を語る存在となっているそうだ(*15)。 南昌(Nanchang) 華南地方内陸に位置する江西省の省都。扶桑では「なんしょう」と読み、英語では「ナンチャン」。長沙などとともに扶桑人からは知られざる大都市の一つ。青山湖に臨む中心都市であり、湖畔にトロントを彷彿させるような巨大な市街地が形成されている。一帯の中心工業都市で、中国最初の飛行機やバイクなどがここで作られたという。中国人民解放軍誕生の地としても知られ、改革開放経済以後、様々な産業が発達した。かつては世界最大、現在はアジア最大級の観覧車「南昌之星」が稼働していたことでも知られる。扶桑 とは高松市が姉妹都市となっている。 吉林省(Jilin) 東北部に位置する省で、読みは「きつりん」省、英語では「チーリン」。南東部は北朝鮮に面すことから、朝鮮人が比較的多く住む。中国では珍しく山林が多い省。 長春(Changchun) 吉林省の省都。扶桑では「ちょうしゅん」、英語では「チャンチュン」。省内の政治、経済、文化の中心地であり、また満州国の首都が置かれた。戦後は自動車産業と映画産業で栄えたほか、多くの民族が集まっており、民族の坩堝にもなっている。最先端企業が多く誘致されているが、中国の他都市と比較して、再開発はあまり進んでおらず超高層ビルも至って少なく、市街地はいささか古き中国の面影をありありと残している。扶桑とは仙台市などが姉妹都市になっている。 遼寧省(Liaoning) 東北地方の中心となる省。扶桑語読みで「りょうねい」省、英語読みで「リアオニン」省。非常に多くの民族が住む。扶桑がかつて満州国を作った場所でもあり、その拠点となった大連は発展しているが、ほかは石炭の撫順、鉄の鞍山などといった重化学工業が主流だったため、改革開放政策の余波を受け、瀋陽、撫順などを含め開発から取り残されてしまい、これらの都市を国家レベルで再生中である。 大連(Dalian) 東北地方に属し遼寧省の南部、遼寧半島の尖端部に位置する港湾都市。読みは「だいれん」。英語読みは「ターリエン」。満州時代に扶桑人が国際貿易港として発展させた歴史があり、その影響で中国有数の扶桑人コミュニティが存在する都市。親扶家も多く扶桑企業の誘致も盛んなことで知られ、日本人にとっては特に馴染みの深い都市の一つとなっている。一方で、オーシアからは医療系企業の進出も多い。また、1990年の改革開放経済から急激に発展を遂げ、東北地方金融や経済の中心地として、今や省都の瀋陽を凌ぐ勢いである。扶桑とは北九州市が姉妹都市になっている。 瀋陽(Shenyang) 中国東北部、遼寧省の省都。読みは「しんよう」で、英語では「シェンヤン」。石炭採掘が盛んだった撫順や鉄鉱石の鉱床があった鞍山、大慶の油田など資源都市との近接性で重化学工業が発展し、かつては天津、重慶、成都、南京、武漢、広州などと並ぶ中国の代表的な大都市だったが、その経済構造が原因で経済は沈滞、発展から取り残された都市のレッテルを貼られてしまった。そのため中国政府は重点的に支援することを決定し、ようやくIT関係などで再生しようとしている。なお、扶桑は大連とは仲がいい反面、この瀋陽は柳条湖事件の舞台にもなったことで反扶感情が強いために、あまり企業進出はしていない(*16)。一方で、北部戦線の拠点であり、屈指の軍事都市の側面も持ち、そのためか近年オーシアが関係を深めている都市でもあり(*17)、中国系オーシア人が多く住む特徴がある。なお、現地の表記では沈陽となるが、繁体字で「沈む」という意味に捉えられるためか、別の表記をすることもある。扶桑とは札幌市、川崎市が姉妹都市になっている。なお、アジア最北の大都市という触れ込みもある(*18)。 青海省( Qinghai) 中国西部に位置する巨大な省。扶桑語読みで「せいかい」省、英語で「チンハイ」。面積は扶桑の2倍近くある一方で、人口は540万しかいない(*19)。省名は青海湖に因む。チベット族の自治州が多く、大半を占める。省都は西寧。 陝西省(Shanxi) 扶桑語で「せんせい」省。陝という字は表外字のため難読地名となっているが、実は海外でもお隣の山西省と発音がほぼ同じ「シャンシー」のため、紛らわしいという問題を起こしていたりする。シルクロードの始点となった地でもあり、かつて世界一の大都市、長安があったことで知られる。 西安(Xian) 陝西(せんせい)省の省都。平安京のモデルになった長安を擁する言わずとしれた古都であり、中国屈指の観光都市でもある。かつては重化学工業も盛んだったが、近年は新産業へのシフトを勧めている。そして、中国有数の空港都市でもあり、西安咸陽国際空港は北京、上海、広州と並ぶ巨大ハブ空港。それによって経済も盛んであり、内陸部有数の現代的な市街地が形成されているが、歴史的な古都ゆえ他の都市と違って開発制限があり、超高層ビルは大都市にしては比較的少なく、一部の再開発地区に絞られている。扶桑とは京都市が姉妹都市になっている。 山東省(Shandong) 読みは「さんとう」省だが、扶桑でも「シャントン」省と呼んでいることが多い。山東半島が出っ張っていることで知られ、隔絶された半島のイメージがあるが、実は半島付近は平野続き。むしろ、西部の内陸が泰山や蒙山といった山脈となっている。黄河の河口があるが、多くの土砂を運び、肥沃な土壌を形作る一方で、氾濫被害が多く、そのため長江ほど都市は発展していない。主な都市に青島のほか省都の済南、煙台、シ博、臨沂(りんぎ)、濰坊(いぼう)などがあるどれも読みにくい。特に煙台と威海はリゾート地としても知られ、また外資系の投資が多く、新産業都市としても発展している。 青島(Qingdao) 山東省の山東半島基部に位置し、渤海に面する港湾都市。扶桑ではなぜか「チンタオ」という中国、英語読みが一般化しており、「せいとう」と読むことが稀である。またなぜか「あおしま」と呼ぶことが多い。国内屈指の軍事都市でもあり、戦時中はベルカ軍の軍港が建設された関係でビール醸造が盛ん、青島ビールの本場である。1984年に特別経済技術開発区に指定されて以来、大連などとともに外資系企業の誘致が進み、中国屈指の港湾都市となっている。電機産業が盛んでハイアール、ハイセンスの本社が青島にある。扶桑とは下関市と姉妹都市になっている。 済南(Jinan) 山東省の西部に位置する省都。読みは「さいなん」だが、災難と語呂が同じために、英語読みの「チーナン」と読むこともある。黄河に面し、泰山を控える歴史的な資産を多く抱えた大都市であり、また市街地に緑地や泉水が無数に点在することから中国で最も美しい都市の一つといわれている。その一方で、鉄道交通の要所として発展すると急速に都市化が進み、巨大な市街地が誕生した。また、高速道路ネットワークの中枢にもなっており、物流関係の拠点にもなっている。また、医療、通信、保険業などサービス産業の発展が著しい都市にもなっている。扶桑とは和歌山市と山口市が姉妹都市となっている一方で、済南事件でも知られているため反扶感情は割と高め。でもまあこれは誤解も多く、中国側にも扶桑の味方がいたりするなど、とんだ災難である…失礼しました。 煙台(Yantai) 山東半島の東部に位置する港町。扶桑語で「えんたい」、英語でも「イェンタイ」である。かつては水産業による港町、そして風光明媚な砂浜などからリゾート都市として発展したが、立地がちょうど東アジア他国に近かったことから、対外経済開放が行われたことで、投資が相次ぎ大都市に発展した。現在も山東省で青島に次ぐ第二の工業都市になっている。扶桑では別府市が姉妹都市になっている。 山西省(Shangxi) 中国の北部よりの内陸省。英語読みは「シャンシー」であるが、陝西省と非常に紛らわしいことが問題になっているらしい。かつては山西商人と呼ばれる商人達が全国に幅を利かせ金融を牛耳ったという。しかし、現在もなお炭鉱労働などが主流という貧しい州であり、その煤煙や炭塵を放置し、環境が悪化、また乱開発で土石流、河川氾濫の頻発など多くの問題を抱えている(*20)。職人芸で知られ、カンナで削って麺を大鍋に投げ入れる刀削麺はこの山西省が発祥。 太原(Taiyuan) 山西省の省都。読みは「たいげん」で、英語では「タイユワン」。かつては中国有数の都市として発展し、古くは晋陽と呼ばれ、古の時代から商業の中心地となっていた。また近代には石炭業などで栄えた反面、深刻な大気汚染に悩まされ、山西省は中国でも特に汚染されたエリアの一つとして悪名も広まり、海外からのビジネスチャンスを逸した。そのため、環境の改善に乗り出し、インフラの整備や産業構造の改革などにも乗り出しており、地下鉄の開業を控えている。扶桑とは姫路市が姉妹都市になっている。なお、市街地は石炭火力発電所の潤沢な電力を用いてトロリーバスも活躍している。 四川省(Sichuan) 中国華中南部にある非常に広大な省で、面積は日本の1.3倍に上る。内陸の東に重慶、西に成都という大都市があったが、重慶は1998年に直轄都市に昇格。気候は温暖だったため稲作が盛んで、それが四川料理文化を育んだ。ただし、盆地なので相当暑く、中国で「火炉」(*21)が多い。パンダ飼育でも知られる。またシルクロードが通っていたため、他国に寛容な、フレンドリーな国民が多い。2008年には四川大地震が発生するなど地震頻発地帯でもあるが、一方で、地方都市で防災インフラが進んでいないなどの問題点も指摘されている。また、省内に成都以外の大都市がなく、成都と重慶、その他への人口流出も深刻な問題となっている。中国で1、2を争う人気景勝地である九寨溝があるのもこの四川省である。 成都(Chengdu) 中国内陸部に位置する四川省の省都で、国が西部の開発拠点都市としている。重慶や武漢に並ぶ内陸部屈指の巨大都市。扶桑では「せいと」と呼んでおり、英語読みでは「チョントゥー」チョンチン「重慶」と紛らわしいという声も。パンダ飼育、研究の本場であり、パンダ保護区が観光資源になっている。巨大な盆地に囲まれた都市でもあり、とにかく暑い。四川料理の本場でもあり、麻婆豆腐などはこの地から広まった。古くからシルクロードの拠点として栄えた関係で対外との交流が活発で、保守的な重慶とは対照的に市民が社交的(*22)。また、陳建民が色々と四川料理や文化を紹介した関係もあって古くから扶桑とも交流が盛んだった都市でもある。盆地という地形の類似性から甲府市と姉妹都市となっている。 雲南省(Yunnan) 中国西南部に位置する山間の省。盆地に都市が展開する。扶桑語で「うんなん」(*23)、英語では「ユンナン」。主な都市に昆明や麗江がある。天然資源が豊富な省でもあり、石灰岩、錫、亜鉛、鉛などを産出する。また降水量が多い。ベトナムやミャンマーとの貿易が盛んな省でもある。風光明媚な土地であり、観光地も多い。その一方で地震多発地帯でもある割に、昔ながらの古い石造りの家があったりと、大地震のたびに甚大な犠牲者を出している州でもある。 昆明(Kunming) 雲南省の省都。扶桑語で「こんめい」、英語で「クンミン」。標高1890mというマイルハイシティもびっくりな標高に位置する省の中心地。しかし、その割に冬は温暖で1月の平均気温は本州とあまり変わらないぐらい。昆明長水国際空港は中国有数の空港としても発展しており、空港都市の一面も持つ。ミャンマーとの交流拠点にもなっている。スポーツにも力を入れており、特に高地トレーニングの最適地として、中国のスポーツ強化拠点に選ばれている。藤沢市が姉妹都市となっている。 浙江省(Zhejiang) 「せっこう」省と読む。間違っても折とか逝とかじゃないので注意。浙とは銭塘江のことで、蛇行が激しい。そのため、肥沃な平野と氾濫をもたらしてきた。また、中国で最も島が多い州でもある。主な都市に杭州、寧波のほか台州、温州、紹興酒で有名な紹興などがある。 杭州(Hangzhou) 浙江省の省都。扶桑では「こうしゅう」と読むことがあるが、広東省の広州と間違われるために「くいしゅう」と湯桶読みすることも度々ある(*24)。英語読みでは「ハンチョウ」。歴史的な古都としても知られ、世界文化遺産の西湖など中国有数の観光都市としても名高い一方で、交通の要衝、経済の中心地としても発展しており、近代的な超高層ビルが立ち並び、下に挙げる長沙などとともに、中国で最も発展著しい都市の一つにもなっている。扶桑とは松江市、福井市、岐阜市、浜松市など8つの都市と友好・姉妹都市になっている。なお、市街地でひときわ目立つ金色の球体オブジェはインターコンチネンタル杭州というホテルである。世界的なIT企業、Alibabaの本社所在地、拠点としても知られる。 寧波(Ningbo) 浙江省の副省級市。読みは「ねいは」で、英語では「ニンポー」。渤海に面しており、上海、杭州などとともに長江デルタ地域の中心都市として発展を遂げた。とりわけ国際貿易都市としての発展は目覚ましく、寧波港は年間貨物取扱量世界一となっているなど、中国有数の港町となっている。プラスチックなどの射出成形機産業が盛んで、世界をリードしている。扶桑とは長岡京市と姉妹都市になっているほか、益田市、上田市が友好交流都市となっている。 直轄都市 中国の中でも特に規模が大きく、かつ古くから国家的に経済の中枢を担っている都市、現在北京、上海、天津、重慶の4箇所。 北京(Beijing) 首都で河北省と天津に囲まれている。人口は国内屈指。かつては政治の中心でそこまで経済は盛んではなかったが、今日では経済や金融においても上海と競争してきており、毛沢東もびっくりの巨大市街地が目を引く。しかし、比較的標高の高い台地に都市が展開しているせいで大気汚染が深刻であり、国際的な問題にもなっている。2008年に夏季五輪開催、そして2022年には冬季五輪も開催予定である。なお扶桑では一般的にペキンって発音してるが、これは歴史的な古語であり、英語では「ベイジン」と発音する(*25)。料理では北京ダックが有名。東京23区が姉妹都市関係を結んでいる。 上海(Shanghai) 慣習的に「シャンハイ」と中国語読みしている(*26)。黄海に面した、人口2400万超、国内最大の都市であり、華中における貿易、金融、情報、経済、物流、工業などの中心地。超巨大な市街地は比較的日本人にも知られており、2000年代より始まった中国バブル経済の象徴ともいわれ、未来都市さながらの景観を呈する(*27)。富裕層が多く住み、深センなどと共に中国で最も豊かな都市と評されることがある。扶桑人も多く住み、大連と並んで扶桑人コミュニティを形成する都市にもなっている。その一方で、経済格差に伴う犯罪も増加している。上海料理の本場であり、上海蟹や小籠包などが有名。港町として、また商業都市としての側面も持っていることから、横浜市、大阪市と姉妹都市関係を結んでいる(*28)。 天津(Tianjin) 北京とともに中華人民共和国誕生時に河北省から昇格した。扶桑では「てんしん」と音読することが多いが、英語の発音は「テンジン」に近い。北京の外港を担う港湾都市で、重化学工業で発展。今日では湖北省の渤海沿岸における経済の中心にもなっており、国際貿易港、重化学工業都市として急激に発展した。だが、それが仇になって数年前に化学コンビナートがチャイナボカンしたことでも有名で、それ以後右肩上がりだった景気は沈滞しており、最近は元気がない。天津甘栗や天津飯で知られるが、両方共あまり天津とは関係ない(*29)。神戸市の姉妹都市として知られるが、実は四日市、千葉、函館とも姉妹都市になっている。 重慶(Chongqing) 長江に面した内陸部最大の都市。扶桑語読みで「じゅうけい」、英語で「チョンチン」。人口は約800万で、その巨大な市街地はニューヨークのマンハッタンを彷彿とさせる規模。昔は四川省の東部を担う中心都市だったが1998年に昇格。長江に面した内陸交通の要衝であり、万トンクラスのフェリーやタンカーが航行する港町でもある。歴史的な経緯は省略するが、中国国内で最も保守的、反扶桑感情が強い都市でもあり、サッカー扶桑代表が試合後にフーリガンから包囲されたエピソードは有名。しかし、外務省が総領事館を置いており、重慶モノレール敷設に投資するなど都市開発に協力していたことが市民に分かってきたためか、今日では重慶で扶桑の文化や歴史、扶桑で重慶の文化や見所を特集する番組が放送されたりするなど、双方の感情に変化も見られてきている。非常に暑い都市であり、成都と並ぶ四川料理の本場。特に重慶火鍋と呼ばれる超激辛飯テロ鍋料理が名物。同じく大戦で大規模な戦災を被った都市として広島市(*30)と水戸市が友好都市となっている。 自治区 新疆ウイグル自治区 中国の北西に位置する、チベット自治区とともに面積の大半を占める巨大な自治区。面積は中国最大でオーシアのアラスカ州より少し小さいぐらい。人口も最大都市の省都、ウルムチなどがあるため、2500万人とかなり多い方。漢民族の流入も増えているが、それでも45%ほどなので、他の省や自治区よりは比率は少ない。 ウルムチ(Urumqi) 中国最西端の大都市でウイグル自治区首府(*31)。漢字では烏魯木斉と書く。古くから中央アジアとの交易、交流が盛んな都市であり、タジキスタン、ウズベキスタンなどと関係が深い。世界のどの海からも2300キロ以上離れており、中国の群馬世界で最も海から遠い大都市としてギネス記録になっているらしい。また、大規模な国際空港があり、扶桑にも関空へ1便だけ定期便がある。近くには天山山脈があり、その天山天池といった観光、保養地への中継点にもなっている。 チベット自治区 中国西部を占める巨大な自治区。その面積は扶桑の2.5倍。一方で、人口は270万人しかいない。省都はラサ。農牧民が多い貧困地域だったが、開放政策によって観光業が発展している。チベット鉄道の敷設、高速道路の建設なども加速しており、陸の孤島状態も徐々に変化が見られている。ただ、インターネットといったブロードバンド普及に関してはまだまだ発展途上。「チベットにパソコ 内モンゴル自治区 名の通り、モンゴルに接する内陸の州。かつては内蒙古とも書かれることが多かった。かつては農業、畜産業が主流だったが、後に鉄鋼業が発展、またレアアースの宝庫(*32)であることがわかってから、経済が発展を始めた。主な都市に包頭、フフホト、オルドスなどがある。中でもオルドスは北京、上海を凌ぐバブル都市となったが、ものの見事にはじけてしまい黒歴史化、後は仮想通貨のマイニングで食いつないでいる。 寧夏回族自治区 寧夏(ねいか)回族自治区。英語読みで「ニンシャホイ族」と読むことも。回族とは西側から流れてきたイスラム教徒のこと。中国で最も小さい行政地区で、面積は北海道より狭い(*33)。砂漠も多い。また羊毛、石炭、石膏の産地として知られる。省都は銀川。 広西チワン族自治区 広東省の左側にある自治区。チワン族は道教を信仰する中国最大の少数民族であり、名の由来となっているが、実はここも漢民族が91%を占めていたりする。山紫水明の景勝地、桂林はここにある。ベトナムとの貿易拠点としても重要な地位を占めている。省都は南寧、ほかに柳州などの大都市がある。 南寧 同自治区の首府。扶桑語読みで「なんねい」、英語で「ナンニン」。ベトナムなど東南アジアとの陸の玄関口として発展を遂げている都市であり、大規模な市街地が形成されている、これもまた知られざる大都市の一つ。中国ASEAN博覧会の定期開催地でもある。なお、チワン族の拠点であり、人口の半数はチワン族。扶中戦争において扶桑軍が占領した土地であり、その後色々あって現在は対外開放都市となった。 特別行政区 香港(HongKong) 南シナ海に面し、かつては中央ユージアの植民地となっていた都市。今も特別行政区となっており、澳門とともに中国国民でもパスポートを使わないと市内に入れない。超巨大な市街地を持っており、超高層ビル本数の1460本は、2位のニューヨーク市や3位のシーニグラードをぶっちぎりで凌ぐ。経済活動が盛んで、市民の購買意欲の高さも相まって特に商業が盛んであり、店舗が非常に多く、扶桑企業も多く進出し、また富裕層が多くグルメ志向でもあることから、農作物も多く扶桑から輸入している。映画産業も盛んであり、香港映画は扶桑でも一大ブームとなった。その舞台となった、九龍島に代表されるようなスラムも有名だったが、再開発が進んだため、今あの光景を見ることはできなくなっている。就航以来ほとんど事故を起こしていない、キャセイパシフィック改めキャセイドラゴン航空は香港が拠点。 澳門(Macau) 香港から西の対岸に位置する特別行政区で、かつてはレサスの植民地であった。同じく市内に入るには中国国民でもパスポートが必要である。モナコ、ラスベガスと並ぶカジノシティとして世界的に有名で、その他F3のマカオGPなど観光産業が同市経済を支えている。漢字で書くと澳門だが、実は澳門市は廃止されており、今はマカオ特別行政区が正式名称である(*34)。香港と並ぶ長寿の都市として知られ、カジノによる税収のお陰で教育費と医療費は無料である。 領土問題 海上 台湾島(中華連邦共和国) 蘇岩礁(高麗連邦) コレーエツ自治共和国もとい高麗連邦の領海。 蘇岩礁-可居礁-丁岩礁一帯に1億バレルほどの油田が領海侵犯中国独自の海洋調査によって発見されたことをきっかけに、コレーエツと領有権を争っていた。旧政権が崩壊したきっかけの一つでもあり、ユークとも浅からぬ因縁がついた地でもある。 現在は大海星公司(ターハイシンコンス)が高句麗領海付近に海上油田基地を作っているため、実質中国領となっている。 尖閣諸島(扶桑皇国) 国連が「尖閣諸島にレアメタルと油田が埋蔵されている」と発表したことにより発端した問題。言わずもがな尖閣諸島はれっきとした扶桑領であるが、傍若無人な中国には関係ない。今日も元気に海洋調査船を送り出したり、海警局の哨戒船は海上保安庁の巡視船に体当たりをかましている。 扶桑の影響が強いため現実世界よりかはある程度大人しい(?)が、野獣の眼光で今も狙っている。 なお、余談ではあるが竹島問題はこちらの韓国がまもとであるため発生していない。 沖縄諸島(扶桑皇国) 正確には領土問題は発生していないが、中国共産党の手が込んだプロ市民が扶桑軍や沖縄県警に対して妨害工作を行なっている。 陸上 カシミール地方(インド・パキスタン) ブータン北部 モンゴル(ユークトバニア・モンゴル) 経済 通貨は人民元、最近、諸外国らの要望もあり、固定場制から管理変動相場制に移行した。 1950年代から1970年代にかけての中国は毛沢東の大躍進政策や文化大革命などの失策によって非常に貧しい国家であった。1978年、鄧小平による「改革開放」によって社会主義でありながら市場経済を導入し、以後急速に発展した。今日では、毛沢東が卒倒するであろうブルジョア天国に成り果てている。 改革開放後は安い人件費などの理由から海外企業が次々と進出し世界の工場として発展。GDPでは扶桑を追い越し世界第3位の経済大国となった。 しかし経済発展する都市(*35)と経済発展から取り残される農村(*36)での格差が問題になっている。 経済発展の結果として、公害などの環境問題が深刻になっている。広大な国土全体まで政治が行き届いておらず、日本の戦時中レベル以前の田舎が多数存在している。 本来社会主義において平等に保護されるべきプロレタリアートが、高級車の排ガスやリサイクル業従事などでの有害ガスを吸わされるという非常に矛盾した状況も発生している。 それでも、東京一極集中が進んでいき経済が循環しなくなった扶桑とは対照的に、均等に国家が発展することを目指している側面もある。そのため、瀋陽、太原、南昌など発展から遅れた都市に対し、国が重点的に開発を支援したり、産業改革特区に指定して企業、工場誘致を促すなどしており、その結果長江デルタや珠海デルタだけに人、モノ、金が集中するという事態を回避しているなど、インドやブラジルと違い、中国がオーシアやユークに匹敵する経済国家になり得たのは、それなりの経済対策の成果もある。特に同じぐらい人口がいるはずのインドと大きく都市開発で格差が出ていることは、インド人からもよく中国を引き合いにして「どこで差が付いた…慢心、環境のry」という感想を抱かせているようだ。…尤も、中国でもA級都市、B級都市と呼ばれる大都市ばかり人が集中する現象は起きており、各都市圏での人材争奪戦が起きている。 そんな中国では、全ての土地を国が所有している。故に、一般人が購入した家も、ある日突然、国によって取り壊されても、立ち退かなければならない。良くも悪くも国の力が強いのである。 軍事 人革連人民解放軍とは人革連共産党に抗う中国人民をこの世から解放してあげようと結成された軍隊である。 経済成長による軍事費増大に伴い、近年では、人工衛星を破壊して宇宙空間に塵を撒き散らしたり、潜水艦でオーシア空母に対し魚雷射程圏内まで接近してみたり、チベットへの巡礼者を無差別に射殺してみたり、台湾独立を支援した国には核攻撃してやると発言し、尖閣問題では国連安保理で「我が国に逆らう者は全員皆殺しだ」と国際社会を恫喝するなど、非常にぶっ飛んだ行動で全世界に衝撃を与えており、悪の帝国としての存在をアピールしている。また人民解放軍は国民皆兵をモットーとしてるため、13億以上の人民の全てが兵士となり得る。 なお、名称は中国軍ではなく人民解放軍を名乗っている。軍旗は人民解放軍設立日に由来しており、8月1日から八一をもじったものを使用している。 人民解放軍は、物量においては世界屈指であり、陸上兵力はユークに引けを取らず、海軍も扶桑海軍に匹敵する戦力を有している。 航空戦力はオーシアに劣っているものの、物量面において超大国として相応しい戦力を誇っている。 しかし資質のほうでは、ユークトバニアよりも劣るとされており、多くの兵器がユーク製やベルカ製などの技術や部品を投与したものである。 20XX年に、ユークより買いとったクズネツォフ級を基にした空母「遼寧」を運用しはじめたことを皮切りに、急速な海軍戦力の拡大を図っている。 総合的な戦力は周辺国を大きく引き離しているが、他の大国と比べると四位ほどの実力で、総力戦になれば上位列強国と戦えるほどの戦力はない。ユークに勝てたのも、核戦争の勃発を恐れたユーク首脳部の英断であり、その気になれば極東軍管区と東部軍管区のみでも抑えることが可能であったとオーシアの有識者は語っている。(*37) 組織 人民解放軍の最高機関は共産党の中央委員会から選出される「党中央軍事委員会」と全人代(*38)から選出される「国家中央軍事委員会」の二つの機関を最高指導部として機能される。そしてこれら二つの機関の長のことを総称して「中央軍事委員会主席」といい、人民解放軍全体を総指揮する。 これは、共産党総書記(党首)、国家主席同様にトップの権限を握るうえでは重要なポストである。 人民解放軍の組織は複雑であり。国務院(*39)が管轄する国防部(*40)は人民解放軍総部とともに陸海空軍の編成を行う。 公安部(警察)は軍とともに人民武装警察(*41)を指揮する。 人民解放軍を指揮するのは国家の行政よりも党による官僚主導なため、国家の軍隊と言うよりは共産党の軍隊と言った方が妥当である。(*42) 戦区 戦区 東部戦区 扶桑や台湾方面における有事の備え 江蘇省、上海市、浙江省、福建省、江西省、安徽省 南部戦区 南シナ海やシーレーンの防衛 湖南省、広東省、広西チワン族自治区、海南省、香港特別行政区、マカオ特別行政区 西部戦区 中央アジアなどのイスラム過激派のテロ活動などに対処 新疆ウイグル自治区、チベット自治区、青海省、甘粛省、寧夏回族自治区、雲南省、貴州省、四川省、重慶市 北部戦区 ユークや高句麗方面での軍事衝突などへの対処を想定 内モンゴル自治区、黒竜江省、吉林省、遼寧省、山東省 中部戦区 国家の中枢である北京市などの首都機能の防衛 北京市、天津市、河北省、河南省、山西省、陝西省、湖北省 階級制度 人民解放軍も他の軍隊と同様に、構成員の上下関係を明らかにして指揮を容易にするために階級を定めている。 人民解放軍では、将校・士官を「軍官」、下士官を(非常にややこしいが)「士官」、兵はそのまま「兵士」と呼ぶ。 軍官(士官・将校)将官(将官) 上将(大将、幕僚長)、中将(中将、将)、少将(少将、将補) 校官(佐官) 大校(上級大佐)、上校(大佐、1佐)、中校(中佐、2佐)、小校(少佐、3佐) 尉官(尉官) 上尉(大尉、1尉)、中尉(中尉、2尉)、少尉(少尉、3尉) 士兵(下士官・兵)士官(下士官) 高級:六級士官(准尉)、五級士官(兵曹長) 中級:四級士官(曹長)、三級士官(軍曹、1曹) 初級:二級士官(伍長、2曹)、一級士官(兵長、3曹) 兵士(兵) 上等兵(上等兵、士長)、列兵(一等兵、一士〜二士) 五軍 人民解放軍陸軍 人民解放軍主力にして真髄。数ではオーシア陸軍を上回り、兵力の集中運用は人海戦術の祖であるユーク陸軍も裸足で逃げ出すレベル。しかし、全部隊のハイテク化及び機械化が進んでいないため、今のところは数でごり押すしかできない。 各自治区の民族浄化と漢人化に励んでいる。発展途上国においては職業軍人は重要な就職口であるため、ゆえにか、就職できなかったから軍人でもなろうかと安易な発想から、人間的レベルが恐ろしく低い・・・というか存在しない。 人民解放軍海軍 虎視眈々と台湾と尖閣諸島、沖縄、南沙諸島を狙っている。南沙列島の支配範囲はフィリピン・マレーシアなどの東南アジア諸国の本土まで、数十キロの所までせまり、鼻先の剣と言えるほど、迷惑な存在である。近年、ユークから購入した大きくとも中途半端な空母を「レジャー目的」で購入し、人民開放海軍色に塗装し海軍の将校以上のクラスで世界一周観光を目的とするらしい。 元沿岸海軍であったが、21世紀に入って急速に勢力を増している部門。しかし、似たような境遇のユークと違い実戦経験がないため、超大国の海軍と渡り合えるだけの実力は未だないとされている。今後に期待。 人民解放軍空軍 一言でいうとユーク空軍の劣化コピー。しかし近年オリジナルのJ-21とJ-31を開発し、第5世代機を本格的に運用し始めた。ステルス技術が低い?祖国の技術を信じろ(殴 武装警察 準軍事組織。扶桑でいうところの警察機動隊であるが、ユークの警察並みに過激な装備が揃えられている。 人革連用語集 紅衛兵 毛沢東時代の学生運動ではなくれっきとした軍隊兼思想警察。 中国版武装親衛隊であるが、人民解放軍も党の組織であるため、こちらの場合は共産党ではなく国家主席その人に盲目的に忠誠を誓っているのが大きな違い。ソ連でいう政治将校であるが、似たような政治委員の将校と違い国家主席の手足として働き、場合によっては人民解放軍に直接口出しをしたり、政敵を排除する暗殺任務も兼ねていた。 紅衛兵は状況に応じて、国家党首の意向に沿わないと判断された場合においてのみ軍事行動及び警察権が優先されるため、軍や人民警察、武装警察からは目の敵にされている。 所属する兵士全てが高度な訓練を受けており、優先的な装備を回されている。 12個旅団分の特殊部隊と4個師団分の機甲戦力、2個航空師団分の戦闘機と攻撃機を持つ。 蘇岩礁事変 人革連曰く「耐え難き屈辱の日」。北海道戦争以前の話である。 コレーエツ自治共和国領内の蘇岩礁付近において1億バレルの海底油田が発見されたことを発端に、中国が領海スレスレであることをいいことに蘇岩礁の領有権を表明したことを経緯に発生した事件。 当時中国は政権を交代したばかりであり、時の国家主席は人民の人気を取るために強硬的な政策に出る。 当時中国側は自国の漁船をコレーエツ海上警備隊に拿捕されたことを名目で巡視船数隻を派遣する。最初は両海上警備隊同士の小競り合い程度で済んでいたが、中国側が突如として軍艦にレーダー照射としてされたコレーエツ側を抗議。これは中国側の自作自演工作であったため当然そのような事実はなく、コレーエツ自治共和国政府は反論した。しかし、現場では軍事行動が次第にエスカレートしていき、度重なる中国側巡視船の挑発行為から堪忍袋の尾が切れたコレーエツ海軍は再三の警告ののちについに機関銃を発砲(*43)、これを自国による戦争行為であると避難し北海艦隊の派遣を表明。 これに対しコレーエツ自治共和国の宗主国であるユークが集団的自衛権を発動し、メドヴェージェフ提督率いる太平洋艦隊を出動させた。 両艦隊はミサイルを撃つも互いに高度な防空システムを持っているため決定打を与えることが出来ず、対艦ミサイルの備蓄も底を尽きたため、砲雷撃戦に移行。これは、北海道戦争が始まるまでは21世紀最大の海上戦闘と呼ばれた。 北海第1艦隊は黄海にて密集していたユーク艦隊に対し、半包囲殲滅戦を行おうとするも、ユーク側の機動力を活かして包囲される前に兵力を集中させた中央突破戦術によって戦線が崩壊する。 後衛の北海第2艦隊も単縦陣で突入してきたユーク艦隊の迎撃にあたるも、大きく迂回してきた空母航空隊によって十字砲火を浴びせられ、北海艦隊の7割が沈没するという事態となった。なお、中国制空権内であった遼東半島付近をF-35に匹敵する最新鋭戦闘機「Yak-203」が水面すれすれで飛行し、さらに100km県内という近距離であったことやシースキミングへの対処能力が低い西安型が護衛していたということもあって、咄嗟の反応が遅れたために壊滅的な被害を受けたと後の歴史家は語っている この一連の戦闘は「国防部にとって涙すべき40分間」と呼ばれており、総司令官であった紅漢晶提督含む北海艦隊の主要幕僚は軒並み戦死、一時間に満たない時間で北海艦隊は壊滅し、建軍以来最悪の損害を被った。 戦後、中国北部のユーク軍進駐(*44)と賠償金2億元の支払い、渤海および黄海のユーク軍艦の自由航行の許可など、中国にとって屈辱的な条件で和睦することになり、後々まで禍根を残すことになる。まあ自業自得であるが 満州戦争 ユークとの間に結ばれた条約に納得できない瀋陽軍区は共産党政府に見切りをつけ中国から独立を宣言、条約調印している国家主席を含めた共産党幹部がいる百済島を爆撃すべく残存艦隊を差し向ける。 なお、他の軍区は比較的瀋陽軍区に同情的であり、一切の手助けをしないことを約束に静観を決め込む。 後方の憂いを消した瀋陽軍区は「満州民国」を名乗り百済の国際会場と海上を警備していたユーク極東艦隊に攻撃を開始。 突然の攻撃のため、ユーク側防空駆逐艦に被害がでるもユークは会場の防衛に成功。消耗戦になることを危惧した両軍は一度体勢を立て直すために撤退し、3日後に中国軍は再度攻勢に出る。 奇襲の影響で艦艇の整備もままならない上に、ユーク艦隊を上回る部隊による猛攻により極東艦隊は崩壊寸前まで追い込まれるものの、太平洋艦隊と北海を迂回して救援に駆けつけたパブロヴナ提督率いる北方艦隊の連合艦隊が到着し形成は逆転する。 極東艦隊の撤退を追撃しようと北海分艦隊が先出すると、運悪くパブロヴナ艦隊と対峙することとなり壊滅する。先鋒隊の壊滅を受け、メドヴェージェフ、ザハルチェンコ両航空艦隊が北海艦隊の脇腹を突く形で攻撃、さらに前方はパブロヴナ艦隊の砲雷撃戦により十字砲火を受け、次々と沈没していく。 海軍と同時に極東管区・東部管区に侵攻していた陸空両軍は海軍の支援がなくなったために勢いが衰え、ユーク航空艦隊に蹂躙された。 この戦闘の結果、北海艦隊は事実上消滅、瀋陽軍区も大半の兵力を悪戯に失っただけではなく、中国共産党の支配も揺らぎ、政府機能が麻痺した中国国内は各軍区が蜂起、さらに軍閥内でも派閥争いで内紛状態に陥った。 中有国境戦争 北海道戦争終結直後に中華人民共和国がユーク極東管区に侵入してきたことを発端とする戦争。WW2のソ連軍と同じことをそのまんまやられた形である。 中でも極東管区の首都ヴォストカヤスクでの戦いは21世紀のスターリングラードとも呼ばれるほど凄惨なもので、民間人死傷者は18,000名にも及んだ。 結果として、人民解放軍は10万人の死傷者を代償に新疆省と内モンゴル自治区を奪還し、遼寧省、吉林省、黒竜江省に駐在していた極東ユーク軍を撃退、さらにユークのコレーエツ自治管区北部を高句麗人民共和国として独立することに成功した。ユーク側の人的被害は戦死者4万人、民間人負傷者は8万人に及び、東部管区における経済被害はGDPにして約18ヶ月分の損害を被った。 一方的な奇襲攻撃のためユーク軍は東部管区まで戦線を後退したが、反撃できる戦力が整うと人革連は核をちらつきはじめたために、反撃らしい反撃もできないまま終戦した。 この一連の戦争により極東管区は事実上消滅、ユーク軍はアムール川、ウスリー川まで後退し、モンゴル方面は外モンゴルを人革連の防波堤としてモンゴル共和国を設置した。 極東管区に住んでいたユーク人5,000万人が難民としてなだれ込み、中部管区や東部管区特にプリモルスキ地方は一時的に混乱状態に陥った。 この一連の戦争によって求心力が薄れ、ユーク連邦は瓦解した。バルト三国をはじめとした連邦構成国は脱退を表明し、自治共和国も独立を宣言、中東や北欧でも反ユークデモが活発化した。さらに治安維持の名目で欧州NATO軍がポーランドやチェコスロバキアといった旧ユーク領に進駐し始め、誰もがユークが凋落したことを実感する事件となった。 第2次朝鮮戦争 中国改め人革連が支援する高句麗人民共和国とユーク側の支援を受けた元コレーエツ自治共和国の間に発生した戦争。 元々は高句麗VS高麗であったが、戦線の変化に伴い人革連介入し、コレーエツの救援を受けてユークが武力介入、さらに戦争後期になると北海道戦争drの静観の反省から、早期決着と人革連の拡大を嫌うオーシアや中央ユージア、エルジア、ベルカ等のNATOも参戦し、異様な戦争となった。 元々コレーエツ管区は大戦後の併合の際、ソ連の施策の一環であった「武力を用いない民族浄化」によってユーク人の混血が進んでおり、純粋な朝鮮民族はほとんどいなかった。 人革連による併合の後、朝鮮半島は吉林省や遼寧省にいた朝鮮人を中心とした統治がなされたが、純朝鮮人を優遇した政策にコレーエツ人(*45)が反政府デモを開始、それを非人道的手法で弾圧した朝鮮政府にユーク宣戦布告したことで勃発した。 初戦はコレーエツ側が優勢であったが、人革連の国境付近まで押し上げていたところを大量の人民解放軍の朝鮮義勇軍によって釜山まで後退し、平壌を放棄した。 その後、ザハルチェンコ提督率いる太平洋艦隊とオーシア第7艦隊をはじめとする有志連合によりによって仁川上陸作戦が発動、コレーエツ南部の人革連義勇軍と高句麗軍を殲滅し京城まで戦線を取り戻す。 しかし高句麗は38度線を最終防衛ラインと定め激しい抵抗を続け、これ以上の戦闘は無意味だと判断した各軍は休戦協定を結ぶ。 後に京城を基点とした朝鮮半島南部は高麗連邦として建国を宣言した。ユークは現実のロシア程度にまで規模を縮小し、緩やかに衰退していった。 慈矛凸主義 突如共産党トップの座に就いた慈矛凸という胡散臭いオッサンが提唱する思想。一言で言えば、汎アジア主義であるが、中華思想にプロレタリア国際主義を取り込んだタチの悪いものである。 その考えは、全アジアの欧米依存からの脱却であり、アジア主体の新たな巨大経済圏を築くことである。これなんて大東亜共栄圏? しかし実態は欧米から中国による支配にすげ替わっただけであり、全アジアの経済的な独立とは程遠い。 さらに困ったことに、この国策が、中国国内で一定以上の経済的成果をあげたことによって、中国国内に熱狂的なシンパが多数存在し、慈矛凸政権の専横的な政治を許している。 立場上は人革連に参加する全ての国家が平等であるが、実態は中国人(*46)を中心とした、他国を搾取する覇権主義であるため、本来のマルクス・レーニン主義とは歪に異なっている。まるで理想と現実の共産主義並みに乖離している 中華連邦共和国 通称台湾。旧称「中華民国」。自らを中華民国の正統政府と自認していたが、旧中国共産党政権関係者や東南アジア各国の亡命者を受け入れてから、多民族国家としての中華民国として国名を変更した。ITや冶金技術に力を入れており、経済成長率は周辺の大国と比べても見劣りしないほどとなっている。 中国とは圧倒的な軍事力の差があるが、未だに「大陸奪還」の目標は諦めていない。 その歴史的な国家設立経緯から「反中」の象徴として見られており、国力増強のため中華連邦共和国政府も自由東南アジア解放同盟をはじめとした多数の亡命者を受け入れてきた。しかし、そのせいで中国本土を共産党から取り戻すという理念は次第に硬直した「反中」変貌していった。 また、中国本土からの亡命者も多数いたが、中には党内の派閥争いに敗れた者か犯罪者もおり、これらの要因は国内をより不安定化させている。 自由東南アジア解放連盟 タイ王国軍が国王とその親類を連れて中華連邦共和国に脱出して成立したタイ王国臨時政府を母体に、ミャンマーやラオスの旧政権や旧政府軍、クーデター軍が合流してできた組織。 自国の主権の復活と人革連勢力の排除を掲げ、南シナ海や東シナ海で中国軍艦艇を狙ったテロ活動を行なっている。 タイ海軍やパキスタン海軍の艦艇を主力としており、軍事力はそれほど高くないとはいえ決して侮れる存在ではない。 中国は自由東南アジア解放同盟を匿っている中華連邦共和国政府を快く思っておらず、度々圧力をかけている。 高句麗人民共和国 大戦後にソ連の支配から逃れるように中国に亡命した朝鮮民族が支配する国家。現実の朝鮮民主主義人民共和国こと北朝鮮である。少数の朝鮮人と、朝鮮戦争時に取り残された大多数のコレーエツ人から構成されている。 平壌一帯を不法占拠後、人革連の後押によって建国された。北コレーエツ地方はユークの工業地帯であったため、工業力は高麗と比べてやや高め。 その建国経緯から人革連の傀儡国家であり、現実の北朝鮮以上に過激な行動を取っている。韓国の反日以上に反ユーク感情が高い。しかし中国亡命時代にしっかり儒教に基づいた教育を受けているため、思想や判断は現実世界のものよりもずっとまとも。 建国の際に多くのユーク技術が人革連に流出したと思われている。また、ユークの核技術を密かに持ち出しており、扶桑海近辺に核ミサイルを不法投棄していることから、オーシアは悪の枢軸と呼び制裁を加えている。 外見的な特徴は、スラヴ系の血が濃いコレーエツ人とは顔つきに対し、朝鮮系+中国系に若干モンゴロイド系が混じったものとなっている。 高麗連邦 現実の韓国と同じ位置にある国家。コレーエツ自治共和国時代はソ連による同化政策により純粋な朝鮮民族はおらず、扶桑に対しても特に反発意識がないため、一言でいえば話が通じる極めて理性的な韓国現実世界のように奇天烈な行動や言動はとらない。 高句麗国を除いた状態でも扶桑東京都を少し上回る程度の経済力を持ち世界12位の経済大国であることから、ユークにとってはウクライナやポーランド並みに重要な国であったことが伺える。 打倒高句麗及び人革連を標榜しているため、民族的にも相違があまり無い旧宗主国であるユークとは現在でも交流が続いている。最近ではオーシアや扶桑とも国交を広げている。そのため、インドのように東西入り混じった奇妙な雰囲気を醸し出している。 満州問題 ユーク名称「キタイスク自治共和国」。旧満州一帯の領有権を巡って争われた紛争問題。 ユークトバニア連邦共和国 中の人の誤爆によって跡形もなく消滅した可哀想な国。古来より広大な領土を持っており、オーシア連邦と世界を二分にする冷戦を繰り広げた超大国であったが、北海道戦争と人革連の台頭によって大きく凋落、東欧や北欧の離反や小国の分裂によって規模を縮小し、現在は緩やかに衰退を維持している。ちなみにこの世界のウクライナはユークの味方であり、各国が独立分離する中で唯一残ってくれた。裏ではオーシアと繋がっているけど しかし何だかんだいって経済的に強く依存していたためユークのことは完全に離れることはできなかったらしく、現在は元連邦加盟国全てがCIS(独立国家共同体)という、より緩やかな国家連合となった(*47)。 中の人曰く、ロシア成分を強めに日本とアメリカを混ぜ込んで作ったロシアのような国家。 中国とはアメリカと日本のような軍事同盟を結んでいたが、北海道戦争の裏の首謀者でもあった中国は突如として宣戦を布告、扶桑へ戦力を集中していたため一方的に攻撃され、一週間で極東管区を放棄しなければならなくなった。 北海道戦争から十数年後、シーニグラードクーデターの際にはマーシャルノフ大統領を救助したニキートフ元陸軍大将が政界入りを果たし、数年後にニキートフ政権が樹立、元ユーク領を併合しユーラシア全土で一波乱を起こすのだが、これはまた別の話。
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[部分編集] 霊夢達が革新PKで遊ぶそうです http //www.nicovideo.jp/watch/sm7407723 使用ゲーム 信長の野望 革新 PK シナリオ・担当勢力 群雄集結 織田家 シナリオの設定 上級 討死なし 戦法威力弱め 拠点耐久高め 登録武将 東方 ひぐらし なのは ローゼンメイデン 史実武将の扱い ブレイクあり(予定) 縛り 支城・譜代任命なし 投稿時期 2009年6月21日~ 投稿者名 raguna マイリスト 霊夢達が革新PKで遊ぶそうです 関連タグ 霊夢達が革新PKで遊ぶそうです 備考 - 簡単な解説 八雲紫が宴会に持ち込んだ『信長の野望 革新・PK』を霊夢達は紫の能力を使って遊んでみることにした。 しかし、紫の気まぐれで他の世界の存在も巻き込まれることに… コメント欄 とりあえず簡単ですが作ってみました -- raguna (2009-06-25 18 01 43) 一条さんなにやっているんですか(笑)。包囲網中に同じ包囲網参加国に降伏して滅亡のケースは初めて見た。 -- 名無しさん (2009-10-19 21 51 24) 名前 コメント
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リスト nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) 簡単な解説 戦国時代に飛ばされた藤村と唯一姫が帰宅(天下統一が条件)を目指す物語 うp主の解説がかなり親切で革新をやったことの無い人でも十分に理解できる 革新初心者はかなり助かると思う 紙芝居もプレイと同時に入るのでテンポが良い うp速度がとても速く1日に3話も更新するときもある(1話は5分程度) 藤村と唯一姫の他に黒x3+めぐひら+戦国ランスのキャラが新武将として登録されている 主な武将(紙芝居登場したもののみ) 藤村国幸(オリキャラ、グラは既存の新規武将用のもの?) 序章前編から登場 この物語の主人公で高校生 戦国時代に飛ばされて何故か大名になっている 第一話現在では能力値合計が一条兼定以下 彼の能力は本城を落とすと全+2 港、支城を落とすと+1される(うp主談) 秋月唯一姫(オリキャラ、名前の読みは“いつき”グラは既存の姫用のもの?) 序章前編から登場 藤村と一緒に戦国時代に飛ばされた近所に住んでいる少女。 飛ばされた影響か、姫の姿にふさわしい言葉遣いで話す。 序章時点で7歳(元の世界の話か、この世界の話かは不明、おそらく現代の話) 全能力が1だがそう思えないような軍略、内政手腕を誇っている 里見家への鬼ごっこ作戦の考案者でもある 結城晴朝 序章後編から登場 初期の藤村家では最強武将 知略86を誇るが知略1の唯一姫との賭けで敗北を認めている(第2話~第5話参照) 李瞬臣(半オリ半史実) 第1話から登場 李舜臣いいえ李瞬臣です 能力全てが10~20のくせに90以上を装い仕官してくる 更に仕官の数ヵ月後謀反を起こす(第3話参照) 足利晴氏 第2話から登場 大殿 藤村に家督を譲った 唯一姫と共に里見軍との鬼ごっこを繰り広げている 房総水軍衆との協定交渉に赴く時もあったが見事に失敗 里見義尭 第2話から登場 上総領主 鬼ごっこを全力で6ヶ月間追いかけ続ける 暗愚という訳ではないが配下の進言は聞かない 名前 コメント
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閃光の革新者 シャギラ SR 光文明 (5) クリーチャー:イノベイター 5000 ■ブロッカー ■森羅暴走2:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードを2枚墓地に送ってもよい。そうした場合以下の能力を発動する。 ・自分の墓地、手札から2枚までカードを選んでシールド化する。その後自分のシールドを1枚手札に加える。(こうして自分の手札に加えたシールドカードの「S・トリガー」を使ってもよい) 作者:キジバト 概要 シールド仕込み&暴発を行えるイノベイター。天門デッキに差しておくとマナに置いたり使ってしまった天門を戻しつつもう一回発動できるため意外と便利。 関連 + ... イノベイター 森羅暴走 評価 名前 コメント
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信長の野望・革新 withパワーアップキットの攻略 信長の野望・革新 withパワーアップキットの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 コーエー ゲーム版公式HP Wii 「チャレンジモード」PS2版&Wii版では、Windows版『革新 パワーアップキット』に収録した20本のチャレンジシナリオに加え、北条氏政の「民政家の跡継ぎ」、上杉謙信の「酒が飲みたくて」など新たに6本を追加。 PS2 コーエー PC版公式HP PC 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 信長の野望 革新 with パワーアップキット 完全攻略マニュアル 光栄 信長の野望・革新 コンプリートガイド 上 信長の野望・革新 マニアックス 信長の野望・革新 マスターブック 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 攻略wiki 攻略サイト 実際に使えた私的攻略法 オススメの攻略サイト等があれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他 戻る
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山中 幸典(やまなか こうすけ) プロフィール 性別 男性 職業 医師 身長 176cm 声の出演 丹沢晃之 (テレビアニメ) 国防軍 所属 国防陸軍第101旅団・独立魔装大隊 階級 軍医少佐 山中 幸典(やまなか こうすけ)は、日本の国防陸軍の医者。階級は軍医少佐(*1)。 国防陸軍第101旅団所属。独立魔装大隊の幹部。一級の治癒魔法師である(*2)。 2095年度時点で43歳。身長176cm、体重68kg(*3)。 登場巻数 3巻、4巻 コメント 何かショボショボの爺さんを勝手に想像してたけど外れた - 2015-06-15 21 18 33 九校戦の最終日、なんで山中は霞ヶ浦基地に戻ったんだろうと思っていたのだが、ふと頭に浮かんだこと。達也に人体実験出来ない鬱憤をジェネレーターで…とかはないだろうかと - 2017-04-12 15 49 08 人物 男性 軍人
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信長の野望・革新改造スレ其の捨参 8 :名無し曰く、[sage]:2008/08/13(水) 21 22 04 ID AYNTRFn+ 誕生前を弄る時は所属設定の勢力設定のどれにすればいいんだ? 未知1か2?この未知というのも何の場合に適応すればいいのかよう分からん 9 :名無し曰く、[sage]:2008/08/13(水) 23 09 42 ID Hc+FOwxL 質問です。 多分というか確実にwikiに書いてあったと思いますが、 そのwikiが見れず試行錯誤している盆休みが勿体無くなり、 拠点の兵数上限を定める方法を教えてほしいのです。 5万に設定する場合はどこぞを5C3000やらに変える、とか 書いてあったのをうろ覚えしてるんですが、 最後に見たのが三ヶ月以上前だったので。 10 :名無し曰く、[sage]:2008/08/13(水) 23 35 43 ID mMTTdrhQ 8 何言ってるかわからん 9 これで上限5万になるはずです。もし上限を変更したい場合は、 [0x004A5E9B]と[0x004A5EA2]のアドレスの[50C30000]の部分を変更すれば 変えられます。 004A5E9B-3D50C30000 004A5EA0-7205 004A5EA2-B850C30000 004A5EA7-894640 004A5EAA-5E 004A5EAB-C20400 11 :名無し曰く、[sage]:2008/08/13(水) 23 48 10 ID 8USJznQs カノン砲で破城槌を強化する技術に差し替えようと思ってるんだけど ドリル以外になんかいい技術名ないかな? 12 :名無し曰く、[sage]:2008/08/13(水) 23 49 23 ID 8USJznQs ごめんなさい。 カノン砲「を」の間違いです 13 :名無し曰く、[sage]:2008/08/13(水) 23 56 29 ID qf63ZEXW 8 所属設定を未知1にすると登場する 11 内燃機関(移動力+) パイルバンカー(攻撃力+) アイマスペイント(士気上昇+)w とかどうよ? 15 :名無し曰く、[sage]:2008/08/14(木) 01 01 51 ID 6XZVUxJh 極太丸太なんてどうだい? 16 :名無し曰く、[sage]:2008/08/14(木) 01 04 24 ID mjinh/q5 10 ありがとうございます。 ただ、追加で質問なんですが、 拠点の兵力上限は中華で設定できるものでしょうか。 それともparamをいじくる必要があるんでしょうか。 中華でやっても無理だったので、普通にparamだと思いましたが。 22 :名無し曰く、[sage]:2008/08/22(金) 05 29 48 ID wsgAKiNi 拠点の上限が40000から上がらない。 中華の数字上では60000にできるのに…… 23 :名無し曰く、[sage]:2008/08/23(土) 19 26 47 ID 7CJ3qf8u 三国志シナリオを作ってるところなんだけど、このゲームやっぱり全体MAPは弄くれないのかな データ上は地形を変更できたけどそれが見た目に反映されなくて 本当は陸なのに見た目が海とかになってしまって分かりにくい 長江や黄河が再現できないので雰囲気がなんとも微妙・・・ 26 :名無し曰く、[sage]:2008/08/29(金) 22 39 00 ID CYD54YbF 23 マップCG自体はシナリオとは別に保存されてるみたい。 地形情報とかはシナリオ内にあるけど。 27 :名無し曰く、[]:2008/08/30(土) 10 47 29 ID rlC/riuS 26 やはりそうですか。 中華で地形情報を改造できるのは確認できたのですが、 マップCGが弄くれないとなるとあまり意味がないですね 38 :名無し曰く、[sage]:2008/09/08(月) 09 58 39 ID N3l3/hQm 専科にあったPKシナリオ「家督争い」を少し弄ってます 江戸城に新しい勢力を入れるために北条家の家臣を小田原に移したいんですが 中華で弄っても反映されません 小田原に設定しても江戸城を本拠とする新しい勢力で初めてみると 大名変更で北条家の家臣が確認されそのままやると落ちます 使っているエディタはNobu12Editor1.20Build1206jp 39 :名無し曰く、[sage]:2008/09/08(月) 10 11 11 ID JnyOX5ZA ちゃんと所属設定してる? 40 :名無し曰く、[sage]:2008/09/08(月) 10 37 27 ID N3l3/hQm ああすみません忘れてました ありがとうございます 41 :38[sage]:2008/09/09(火) 01 00 35 ID 1AcQxmfj たびたびすみません 家督争いベースで 新しい勢力の大名を太田道灌(群雄集結のように仕官年だけ1555年に)軍団も変更済み 町並みすべて100、支城本城港耐久+5000(巨城除く)、江戸城巨城化(二の丸等チェック) 施設生産、建設費変更、兵科能力変更、名声値=信用100+城10+町並み5=115 この状況で家康結婚改名でいきなり落ち、建設させてると勝手に落ちます 原因となる部分が分かる方いませんか? 42 :名無し曰く、[sage]:2008/09/09(火) 01 18 53 ID cHgdJm10 落ちる原因を調べるなら、シナリオをうpした方が早いかもしれない と思う吉宗であった 43 :名無し曰く、[sage]:2008/09/09(火) 01 53 37 ID 1AcQxmfj 挙げても大丈夫かな 人様の自分用に勝手にいじった奴だから 44 :名無し曰く、[sage]:2008/09/09(火) 03 35 29 ID 1AcQxmfj http //www1.axfc.net/uploader/He/so/136322.zip ファイルあげました どなたか分かる方いましたらお願いします 45 :名無し曰く、[sage]:2008/09/09(火) 07 02 28 ID 65E1bpdA ゲーム内で小田原城の武将情報を見たら元服前の成田さん達がいるね COMがこの二人を動かそうとして落ちるんじゃないか 46 :名無し曰く、[sage]:2008/09/09(火) 11 25 12 ID VH4cZnL0 そうっぽいね 北条選んで武将動かさなければイベントのところで落ちない 試しに成田兄弟に町作らせて帰還後に武将情報見ようとしたら落ちた 47 :名無し曰く、[sage]:2008/09/09(火) 16 16 34 ID k+BZEpnn つまり 39ってことやね 48 :名無し曰く、[sage]:2008/09/09(火) 17 27 09 ID 1AcQxmfj ありがとうございます 大人も子供も小田原に突っ込んでました 3年ほどデモで流しましたが落ちませんでした シナリオ上げた人ってすごいなぁ こんな少しの変更ですらどこを間違ったのか自分で分からないw 49 :名無し曰く、[sage]:2008/09/09(火) 19 15 52 ID t5YuTSvW 専科にある地方版勢力追加シナリオを全国版対応にしてみました。 変更点は、本城化した城の大部分を支城に戻し、施設を撤去したくらいです。 せっかく神バランスなのに、譜代システムの恩恵が受けられないのは悲しいので。 ただ、椎名家とか一部の勢力は本拠が支城なのでクリア不可能な難易度になってますw 他に一部の武将に固有技能追加したり、家宝のランクを全体的に下げた上、レア固有技能を付けてみました。 あと、市がいつも猿の嫁になっているのが気に入らないので、1568年登場にして、浅井で嫁入りイベントが起こるようにしてみました。 試しに遊んでみてください。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/136441 PASS nobu12 50 :名無し曰く、[]:2008/09/11(木) 21 59 01 ID dxb11IXW 49 乙です。 今日プレイしてみましたが、かなりいい出来ですね。 太田家がない&北条でかすぎが気になりますが。 51 :名無し曰く、[sage]:2008/09/11(木) 22 52 45 ID eGBRrZd6 50 どーもです 北条は、佐倉城がなんちゃって本城なので、岩付城あたりを与えないと、 徴兵可能場所が小田原だけになっちゃうんですよ そうなると戦力分散してる分、最悪里見に食われるというような事態になり かねないので、三楽斎先生には早々に浪人してもらうことにしました。 もちろん北条じゃ登用できませんw 実際、COM北条は関東で大勢力になりますが、武田上杉に対抗できる人材 もいないし、イベントありなら相越同盟も起こるので、滅多なことじゃ東北 まで伸びないです。 52 :名無し曰く、[sage]:2008/09/11(木) 23 29 26 ID sYAb/MTZ 関家が独立してるのにワロタw おそらくここが最難関かな… ところで、織田の初期兵力が多すぎないすかね。 信勝生きてるから国が割れてると思うんですが。 53 :名無し曰く、[sage]:2008/09/12(金) 01 13 48 ID pJnOPwdl 52 それも織田家がCOMであることを前提としたバランス調整です やっぱ織田は近畿中部のボスとして戦力拡大して欲しいですからね こうすることで比較的早期に伊勢を落とし、伊賀大和と拡大します 逆に伊勢攻めに失敗すると、数十年尾張一国に引きこもることもありますが 54 :名無し曰く、[]:2008/09/12(金) 01 49 25 ID pRNA/d5P 中華で兵法の威力変更したけど +はできるが-ができないんですが どうやってやるんですか? 55 :名無し曰く、[sage]:2008/09/12(金) 02 21 36 ID cY2reV2y マイナー大名好きとしては、クリアの可能性はなくとも独立勢力がいっぱいあった方がいいな。 56 :名無し曰く、[sage]:2008/09/12(金) 03 20 33 ID 67+flBeA 54 上のメニューで直接入力にしてやればいいよ 57 :名無し曰く、[]:2008/09/12(金) 03 47 59 ID pRNA/d5P 56 ありがとうございます 58 :名無し曰く、[sage]:2008/09/12(金) 09 09 08 ID Jcb3Pc9q 昨日PK買ってきたんだけど諸勢力ウザ過ぎるな。特に忍者と国人。 中華で国力減らしてもすぐ回復するし拠点耐久減らしても叩きにいくのが面倒だし。 みんなはどう対処してる? 59 :名無し曰く、[sage]:2008/09/12(金) 12 32 09 ID Ar5b3ZMl param弄りすぎて元に戻すのが大変なのですがparam_editorに入ってるparamファイルってデフォルトみたいだけどこれ入れればデフォルトになる? 60 :名無し曰く、[sage]:2008/09/12(金) 12 41 33 ID Ar5b3ZMl スマン質問変える。SourceForge.JPにあるparam_n12.zipってデフォルトのですか? 61 :名無し曰く、[sage]:2008/09/12(金) 12 49 30 ID +CEhMwx3 ぱらm付きシナリオじゃない限りデフォかと 62 :名無し曰く、[sage]:2008/09/12(金) 12 51 59 ID Ar5b3ZMl ども。入れてみたらデフォでした。 63 :名無し曰く、[sage]:2008/09/12(金) 20 56 43 ID 8LRgW/YZ 58 協定すればいいじゃない スレ違いだが 64 :名無し曰く、[sage]:2008/09/12(金) 23 09 44 ID +x7nYJu0 49 乙です。 地方版勢力増加の作者です。 よく落ちたりする未完成なデキですが、いじってもらえて光栄です。 また時間ができたら遊ばせてもらいます。 65 :49[sage]:2008/09/13(土) 00 23 10 ID F01DSKdw 64 済みません、勝手にいじらせてもらいました。 しかし、このバランスは凄いですね。 浅井で始めたんですが、開始から30年以上経って、ほぼ東日本制覇した上杉の総兵力が40万ちょい。 近畿制覇した浅井が30万、九州四国押さえた大友が15万と、かなり現実的な数字で三つ巴になってます。 この段階になっても金が足りないしw 機会があれば新作も期待しています。 66 :名無し曰く、[sage]:2008/09/13(土) 04 10 32 ID nrboRDFr このシナリオ、武将がいない支城がいくつかあるようですが、何か意味があるんでしょうか? 実は、犬山城に誰もいないので、末盛城に変更して、信勝、柴田、林を配置しようとしてるんですが、 中華でいくらいじっても反映されないのです。。 67 :名無し曰く、[sage]:2008/09/13(土) 08 40 18 ID 0kz5uM3v 66 特に意味はないです 武将のいない支城は、元々他の独立勢力だったり、他の勢力の支配地だったのをいじった名残です 面倒だから代わりの武将を配置してないだけで 犬山城は、オリジナルの勢力追加シナリオでは、守護斯波家の支配地でした 織田家の環境を良くするために織田支配地にしてます 多分中華で普通にいじれると思いますが、ちゃんと所属設定もしてますか? 68 :名無し曰く、[sage]:2008/09/13(土) 12 37 08 ID nrboRDFr 67 右クリックから出すやつですね、ここかあ… 無事反映できました、ありがとうございます。 これで信長を虐待できます(北畠スキーなので 69 :名無し曰く、[sage]:2008/09/17(水) 23 33 34 ID Zdtd4/8B 川の地形情報を海に変更しても船で移動してくれないんだね 川を移動経路として使えたら面白そうなのに 70 :名無し曰く、[sage]:2008/09/18(木) 11 10 05 ID jekeuN7Z 中華の0501版ってどこにあるのかな? 本家のサイトでも0123版しかないよ… (本家のサイトで0501版のダウンロードを実行・解凍しても0123版になる) 71 :名無し曰く、[sage]:2008/09/18(木) 15 56 15 ID jAp5H+Sz えっ 72 :名無し曰く、[sage]:2008/09/19(金) 00 26 26 ID tdzAVU/K ひょっとしてこれ、最大勢力数って決まってる? どうも60以上にしようとするとエラーが。。 73 :名無し曰く、[sage]:2008/09/20(土) 05 19 12 ID 35bFQim1 シナリオ制作依頼とかできませんか? 74 :名無し曰く、[sage]:2008/09/20(土) 07 30 51 ID Ma+GGBzW 49 途中で落ちるのですが。。 75 :名無し曰く、[sage]:2008/09/20(土) 11 18 32 ID S8AqNopJ 73 内容による 76 :名無し曰く、[sage]:2008/09/20(土) 15 03 22 ID IbB/D2ed 敵が支城作らないんだが大名の格付けとか関係してる? 77 :名無し曰く、[sage]:2008/09/20(土) 20 36 45 ID 35bFQim1 75 歴史に詳しい方にしか頼めないけどいいかな? 自分としては、関ヶ原前夜というタイトルで、開始年は1600年で作っていただきたい。 藤堂氏や大谷氏などは独立大名とする(デフォルトでは、徳川や石田所属となってるので)。 支城はすべて立てて、関ヶ原時の状況を再現できるようにしていただきたい。(例 花巻城や大津城、伏見城など。) あとは、製作者様のほうで史実に近い状態にしていただければ幸いです。 このような感じでお願いできればと思うのですが・・・ 乱文でもうしわけありません。 作っていただける方がおられましたら、お願いします。 78 :名無し曰く、[sage]:2008/09/21(日) 06 03 42 ID XqFrNdKP 77 どこかでみたことあるシナリオだね。 (中華だったかな) 79 :名無し曰く、[sage]:2008/09/21(日) 13 29 43 ID KEl9+ycy 49の群雄割拠とか六文っぽいシナリオ誰か作ってくれ・・・ 敵が全然支城建てない…なんのための譜代だよ 80 :名無し曰く、[sage]:2008/09/21(日) 14 11 15 ID gJ/dqj46 中華エディタが見つかりません。 これでぐぐれ、このサイト、などなどあったのですが やっても出来ませんでした。 優しく教えてくださると幸いです。 81 :名無し曰く、[sage]:2008/09/21(日) 17 20 39 ID 51bnBGa2 2 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 01 54 26 ID SfnCpjdG 質問する前に重複がないか 1から読み直しましょう 過去ログ読むのがめんどい方はwikiだけでも目を通しましょう 後は分かるな? 82 :名無し曰く、[sage]:2008/09/23(火) 23 45 25 ID wZ0Cx+R4 なんで改造スレ二つあんの? どっちも進んでるしよくわからん・・。 83 :名無し曰く、[sage]:2008/09/24(水) 03 57 48 ID 2fXmvOEf マジレスして良いのかわからないけど 向こうのスレは言わば隔離スレ。 何でそんな流れになったかはこのスレの過去ログ4-6あたりをjunjiで検索汁。 84 :名無し曰く、[sage]:2008/09/24(水) 20 12 53 ID Yy8YCrhE なるほど・・1の日付見れば分かったな、書き込むのが軽率だったごめん。 最新のレスから流して見たら、どっちも普通に話してたから混乱した。 85 :名無し曰く、[]:2008/10/05(日) 10 50 55 ID jRnsTigz age 86 :名無し曰く、[sage]:2008/10/09(木) 11 27 27 ID 4hqqMrdo pkになってから、QMが使えないようになっていたのですが、 QMで出来ていた半角カナでの武将名登録はメモリを検索して書き換えなければならないのでしょうか? 中華ツールで既存の武将を書き換えようとしても改変できませんでした。 87 :名無し曰く、[sage]:2008/10/09(木) 20 41 59 ID uKWJGcSo 1のツールサイト置き場消えてる? 88 :名無し曰く、[sage]:2008/10/10(金) 15 03 42 ID BwBdbaio 誰か群雄集結で支城追加、諸勢力移動させたの作ってくれないかなー 89 :名無し曰く、[sage]:2008/10/10(金) 15 34 28 ID XgMkFb5I 中華の最新版使ったら簡単だぞ セルマップみながらやれ 90 :名無し曰く、[sage]:2008/10/10(金) 15 42 11 ID xqASFsUi 支城は1マスだけやってうまく出来たけど 製品どうり周囲のマスまでちゃんと追加しようとして投げたな 最近は楽になったのかうほほい 91 :名無し曰く、[sage]:2008/10/10(金) 15 48 49 ID BwBdbaio 89 諸勢力はメモリ弄れないとできないよね? ねこまんまわかりゃ自分でやるんだけどね 支城は怠けです、ごめんなさい COMって支城建てないよね 統率80譜代にすれば相当兵力稼げるにな 92 :名無し曰く、[sage]:2008/10/10(金) 18 51 16 ID XgMkFb5I いや、最新版の中華ならねこまんま使わなくてもできるよ 建築設定で移動させたい諸勢力を一旦削除して、 新規追加で座標を設定し直して建物の種類とか設定すれば終了 93 :名無し曰く、[sage]:2008/10/10(金) 21 13 56 ID uP0o6op4 88-92 要約すると支城はねこまんま使用。 諸勢力は最新版中華で何とかなる。でFA? 94 :名無し曰く、[sage]:2008/10/10(金) 21 59 53 ID pXaH/Ll7 93 んにゃ、支城も中華だけで何とかなる 本当に楽になったよ 95 :名無し曰く、[sage]:2008/10/10(金) 22 39 11 ID uP0o6op4 94 mjk。中華すげーな。ちょっと久しぶりに改造してみるか 96 :名無し曰く、[sage]:2008/10/11(土) 00 32 39 ID 8t9mfcRr 諸勢力はかなり簡単に移動できたが支城が上手くできんかった( A`) 普通ならカーソル合わせたらそこの譜代武将とか軍備とか表示されるのに「耐久8000」とか水田とか市みたいな表示だった。 支城って建築と拠点以外にも編集するとこある? 97 :名無し曰く、[sage]:2008/10/11(土) 02 46 26 ID MagmXDi5 そら、おめえ郡信息だべ 106 :名無し曰く、[sage]:2008/10/11(土) 23 15 50 ID X/FoTdmY 中華で武将個人を編集する項目で血族と相性の項目の間にあるやつが読めないのですが・・・ 月みたいな字があるのなんでしょう。 107 :名無し曰く、[sage]:2008/10/11(土) 23 22 43 ID 5Jek51nK 顔グラのID 108 :名無し曰く、[sage]:2008/10/11(土) 23 26 08 ID TmYcvuzp グラ難波 109 :名無し曰く、[sage]:2008/10/11(土) 23 57 20 ID mkZ4OTRn 107-108 いじってみたら顔グラが変わりました。ありがとうございます。 このIDってエディタSA4のと同じなのでしょうか? SA4では、PKで追加された顔グラが出てこないのですが。 111 :107[sage]:2008/10/12(日) 00 07 41 ID r9eWZpUr 109 PKだとSA4は追加武将枠のみ変更可能だったはず というか 1のwiki見れば書いてある事なんだからそれくらい調べようぜ 112 :名無し曰く、[sage]:2008/10/12(日) 02 59 56 ID zKKGHloT PKのSA4は1139番の追加0が1700番にあたる 専科のうpろだに中華版のエディタあるからそれ使ってもいいと思う 国人、水軍の位置移動させただけのシナリオ作ってるけど需要あるかな? 114 :名無し曰く、[sage]:2008/10/12(日) 17 26 18 ID EZKOv6sj 自分用に作ったやつで申し訳ないが支城の座標一覧(PK用) Build501での編集方法も簡単に書いときましたので必要な方はどうぞ http //www1.axfc.net/uploader/He/so/146885 Passはいつもの 116 :名無し曰く、[sage]:2008/10/12(日) 23 07 13 ID uA3Zgq9x しこしことシナリオ1を改造中です。 たまにCPUが 出撃→すぐ城へ戻る を繰り返したりするんですが、これはどんな意味があるんでしょうか? 支城を攻撃しようとしてるんで、そこに原因があるのかなあ… 117 :名無し曰く、[sage]:2008/10/13(月) 02 34 36 ID v454IURU 116 いっかい敵城を攻撃してみるとなおると思う、おれもよくなるけどたいていこれでなおる 118 :名無し曰く、[sage]:2008/10/13(月) 02 36 08 ID L32wpwJG 支城じゃなくて港でもどこでも起きるよ 包囲網発生した時に起きるとウボァーってなるよホント… 革新そのもののバグだから編集で兵力を1回0にしたりして 対応しないとダメだと思ってる 119 :名無し曰く、[sage]:2008/10/13(月) 03 52 26 ID WVF5FSKS 俺は港でしかなったことないけど支城でもあるのか 124 :名無し曰く、[sage]:2008/10/16(木) 01 42 27 ID sxuR5UBu 博学なおまいらに質問なんだけど、諸勢力の属性自体を変える方法ってある? 根来寺が一向宗になってるのを普通の寺社勢力にしたいんだけど… あと忍者衆が多すぎるのでいくつか国人衆に変えたいです。 126 :名無し曰く、[sage]:2008/10/16(木) 21 38 26 ID AtQLoCfF 120氏のシナリオ使わせてもらって 114氏の座標で支城入れたんだけど シナリオ選択した瞬間に落ちる 一応座標に入ってたやり方どおりにやってるんだけど 原因推測できる人いますか 127 :名無し曰く、[sage]:2008/10/16(木) 23 59 59 ID Wt6a+eof 126アンカー引いてくれ…近ければいいけど10以上遡るとかマンドクセ とりあえず自分がミスってないと思っても意外と見落としがあったりするから 何も弄ってないシナリオに支城設置だけ試してみて 成功してるかチェックしてみるのおススメ 139 :名無し曰く、[sage]:2008/10/28(火) 21 08 04 ID sVQK6Ya0 元の設定を残しつつCOMの動向を配慮すると 国人衆と水軍衆の配置最適化と 輸送の速度を騎馬と同じにするのがいいと思うんだが あとなんかあるかな? もっとも肥側がAI自体を精度向上してくれればいいんだけどなぁ 140 :名無し曰く、[sage]:2008/10/28(火) 22 03 42 ID crOXR32k COMの出陣兵科を、出来るだけ技術伸ばしたのを選択してくれると良いね 武将の所持兵法を弄ってなんとか対応できるが・・それが限界か 141 :名無し曰く、[sage]:2008/10/28(火) 22 29 40 ID GC+P3d3l 最初から所持技術を増やしといてやるのも良いですねー 143 :名無し曰く、[sage]:2008/10/29(水) 01 18 43 ID L5Almq+x すいません。 城の耐久度などを根本的に変更する方法はあるのでしょうか? Nobu12Editor1.20Build501を使ってみたところ、個別の城に対しての耐久 設定は出来るようなのですが、自分がやりたいのは、館なら●●、3層な ら●●●、4層なら●●●●という風に耐久度を設定する事なのです。 よろしければどなたか教えてください。 144 :名無し曰く、[sage]:2008/10/29(水) 12 01 16 ID tMkHVP9t 設置信息 146 :名無し曰く、[sage]:2008/10/29(水) 13 02 44 ID nncZu0UE 144 設置信息の本城1~7の耐久も弄んだのですが、これは館や3層天守などの 耐久設定というよりも、城のタイプ毎の設定(山城でテストしたら館なの に本城6の値が適用されていたので)と認識していました。 常識的に考えると城郭信息に各耐久度がありそうな気がしますが、残念な がら見当たりません。(?ヌ唯度) なので、とりあえず兵?特性で破?の項目を弄ぶことで対応してみました。 しかし、野戦を考えると弓の攻?を下げるわけにいかないので、港が海から の弓射撃で比較的簡単に陥ちてしまう; 196 :名無し曰く、[sage]:2008/11/25(火) 12 11 51 ID LUAmvEWd wikiを見て全局信息を弄ってもエンディングに出てくる五人組の変更方法が全くわかりません どなたかご存知の方いらっしゃいますか? たんにエディタのVer.違いだったら泣く 197 :名無し曰く、[sage]:2008/11/25(火) 15 40 29 ID UkhTJq7+ 全局信息の右のほうにある数字をメモリエディタで弄る、らしい 198 :名無し曰く、[sage]:2008/11/27(木) 09 33 41 ID Ke0VejjS とりあえず物品信息で全家宝を十級菓子戦法なしに変更してみた 199 :名無し曰く、[sage]:2008/11/27(木) 09 38 00 ID YeHgOkzN フィリックスガムとか、よっちゃんイカとか? 200 :名無し曰く、[sage]:2008/11/27(木) 10 22 20 ID 83g6Idyr うまい棒○○味がひたすら並ぶんだろ 201 :名無し曰く、[sage]:2008/11/27(木) 15 39 12 ID Q6hQmblE チロルチョコと兵六餅だろ 202 :名無し曰く、[sage]:2008/11/27(木) 16 57 37 ID dh9PYYyN パッケージ的には、兵六餅はしっくりくるww 203 :名無し曰く、[sage]:2008/11/27(木) 19 23 26 ID zDdz5SJT 登録家宝なら南部馬(名馬)羊羹・ボーロ(菓子)は外せないな 204 :名無し曰く、[sage]:2008/11/27(木) 23 51 52 ID tvHtEogH オブラートうめぇwww 205 :名無し曰く、[sage]:2008/11/28(金) 09 37 30 ID Ri8kf5eQ 兵六餅とボンタンアメははずせない 220 :名無し曰く、[sage]:2008/12/09(火) 23 08 07 ID RRB0D31W すみませんが質問よろしいですか? 中華エディタでリアルタイムエディットしたいんですが エラーでできません。 PK1.02 Nobu12Editor1.20Build501 なんですが、NOCDは対応してないんですか? なんかず~っと前にそんな話してたような気がするのですが。。。 221 :名無し曰く、[sage]:2008/12/09(火) 23 18 25 ID NnmeAtZ0 エディタを本体と同じ所に置いてるか? 222 :名無し曰く、[sage]:2008/12/09(火) 23 37 26 ID RRB0D31W 221 すばやいレスありがとうございます。 置いてなかったけど今置いてみて試したら やっぱり「未知的遊戯版本」って たぶんバージョン違いみたいなエラーでます。 ちなみにPK1.00では エディタと本体を同じ場所に置かなくても NOCDでリアルタイムエディットは可能でした。 やっぱ1.02はCDから起動しないと無理ですかね・・・・。 223 :名無し曰く、[sage]:2008/12/10(水) 00 14 23 ID aL8RojAa 環境がわからないから何とも言えないけど 考えられるのは ・OSの違いによる読み込むメモリ領域のずれ ・絶対パスが間違っている のどっちかじゃないかな? 少なくともウチじゃXPSP3+汎用NoCD化で問題なく動いてるよ 224 :名無し曰く、[sage]:2008/12/10(水) 00 26 13 ID qdXWhdfC 223 レス、ありがとうございます。 待っててよかった。 環境はXP pro SP3です。 nocdパッチも223様と同じです。 絶対パスが間違っている [Config] GamePath= のところですよね? フォルダのアドレスからコピペなんで 合ってると思うんだけど、 もう一度再インストールしてやり直してみます。 Dドライブにインストールしてるのがまずいかなぁ・・・。 225 :名無し曰く、[sage]:2008/12/10(水) 00 49 45 ID aL8RojAa GamePath= の部分は何も入れないでおkのはず 最初にCtrl+Oで開きたいシナリオを1度開いて そこにパスを通しておくだけで問題ない この場合最後に開いたのがシナリオ1ならAttachはシナリオ1にしか適用出来ない シナリオ2が開きたければ1度シナリオ2を読み込んでそれからAttachする必要がある 他に考えられる理由はDLの時点で破損してる、アーカイバに問題がある ドライブレターはC システム領域 D DVDドライブ E データ(信長はここ) F データ G 仮想ドライブ H 仮想ドライブ ってなってるけど問題ないよ 236 :名無し曰く、[sage]:2008/12/12(金) 22 13 40 ID WJjSC+H+ 技術取得をオフにしたような設定で始めたいと思っているんですが、 各国COMが技術を取得できないようにするにはどう弄るのが手っ取りばやいでしょうか? 237 :名無し曰く、[sage]:2008/12/12(金) 22 59 53 ID 69RoEecB 難度をめちゃめちゃ高く設定するとか必要学舎数をめちゃめちゃ多くするとか…かな? 後技術研究にめちゃめちゃ金を(ry ランクを全てSにするってのもありだな。 238 :名無し曰く、[sage]:2008/12/12(金) 23 18 45 ID RmwUQDSG 学舎の必要技術にSランクの技術を指定しておけばどこも研究開始できなくなるんじゃね 南蛮は知らんけど 239 :名無し曰く、[sage]:2008/12/13(土) 04 23 45 ID NeaHMTAJ 南蛮はparamの必要特産品を膨大にしたり友好度上昇を0にすれば習得は防げるかも 唯、一番の問題は来訪してきた方々が偶に技術を持ってくることだと思う 243 :名無し曰く、[sage]:2008/12/14(日) 16 58 57 ID t5W+y6ST 239 もってくる技術の数値弄って効果無しにしておけばよくね? 今思いついたが全ての技術の効果を無くして全ての家に全ての技術を持たせておけばよくね? これなら新規習得もないし 244 :名無し曰く、[sage]:2008/12/14(日) 17 09 11 ID ToJkyjE/ 243 頭いいなお前! と言いたいところだが三河、具足、総構え、兵農分離みたいな パラーメータじゃなくてフラグを直接管理してる技術は効果を消せないんだぜ? 245 :名無し曰く、[sage]:2008/12/14(日) 17 21 05 ID dPIeb8cD 一番手っ取り早いのは 全技術のランクをSにする→全武将の適正ランクSをAにする→技術適正うpの家宝を違うものにする とかでいいのでは?南蛮は↑の方にあったように友好上昇0にすればおkだし。問題は公家とか南蛮人のおせっかいだな。 246 :名無し曰く、[sage]:2008/12/14(日) 17 33 44 ID yZHrQGxX 愚息は内政の系統に持っていけば委員ジャマイカ? 249 :名無し曰く、[]:2008/12/17(水) 22 35 08 ID J2mHigTD すいません初歩な質問なのですが、武将の所属の変更の手順は nobu12Editor1.20 501で・史武将→武将名右クリック→所属・定→修改 ・力・定→左枠元服前・右枠新しく所属する大名 城市定→左枠・任 右枠→ 新しい配置場所 多・修改→修改(武将名)一番下の所属大名名・登場(一般) 所在武将の現在位置でいいのでしょうか?(WIkiのは仕様が変わってて・・・・) 251 :名無し曰く、[sage]:2008/12/18(木) 00 04 53 ID 13FcKuO+ 249 文字化け多すぎて何が言いたいかわかりにくいけど 最初に左クリックから能力設定をして次に一番下の軍団、状態、所在を設定 設定が全キャラ終わったら所在でソートして右クリックの所属設定をまとめて設定 っていう手順でやってる というかこの質問も定期的に出るね 252 :名無し曰く、[sage]:2008/12/18(木) 10 59 37 ID 5Mr/VEBt PKで指揮兵数の上限って変えられない? 254 :名無し曰く、[sage]:2008/12/18(木) 22 37 58 ID t0NkdB5A 252 俺も弄りたい… param情報にはその項目があるのだけど数値を変更しても何故か何も変わらない ↓これね 104 大名指揮兵力(30000) 105 軍団長指揮兵力(25000) 106 一門指揮兵力(20000) 107 一般指揮兵力(100) 今適当に他を片っ端から弄っているけどparamで当りはまだ見つからない 基本値が5000みたいだから5000 500 50 5辺りは真っ先に弄ったものの変化なし 武将の統率数を大幅に減らす事で 一人武将の部隊数を増やすか三人武将部隊で精鋭化するかで悩ませるようにしたかったのだけど 今できるのは弊害の多い全武将の統率を大幅に減らすことぐらいorz 255 :名無し曰く、[sage]:2008/12/18(木) 23 16 13 ID 1y0ojh4q 中華でAttach状態では死亡武将の復活は不可能なのでしょうか? シナリオを弄るほうでは出来ているのですが、 Attachだと所属設定がグレーになっており多項で軍団、登場、所在の三つを編集し保存してもゲーム内では反映されていない状態です 254 paramの104~107はCPUの指揮兵数の上限だったと思うので、プレイヤーには影響が出ないと思います 勘違いだったら申し訳ない 256 :名無し曰く、[sage]:2008/12/19(金) 00 00 02 ID THFOwTP9 255 それが、別のparam情報には「CPU」と書いてあるのは確かなのだけど どれだけ3つの数値を低くしても平気で1万以上の兵を率いて進軍してくるのですよ… 271 :名無し曰く、[sage]:2008/12/25(木) 11 36 19 ID 6rEErxNp いま中華エディタを手に入れたのですが 新武将はどうやってイジればよいのでしょうか。シナリオに出てこないです 272 :名無し曰く、[sage]:2008/12/25(木) 12 13 07 ID A8ZP3o4G 271 新武将は最初からシナリオにいるわけじゃないからデータが無いのは当たり前 どうしても弄りたければ外部に出力してバイナリエディタで書き換えたらいいんじゃないの? バイナリエディタって何?とかどうやって書き換えたらいいの?って言うのは 3の過去ログを検索するかググレば出てくると思うからここで聞かないように 273 :名無し曰く、[sage]:2008/12/25(木) 15 02 22 ID 2g+6GsSF 271 確か専用のソフトがあるはず 281 :名無し曰く、[]:2008/12/28(日) 13 21 02 ID jXMuFk4c 内政要員にひたすら建設させたいんですが、 建物3つ制限って解除出来るんですか? 出来れば、ずーっと学者建設要員担当させたいです。 282 :名無し曰く、[sage]:2008/12/29(月) 22 47 41 ID D/JMpS83 ?PLT(23500) 死ぬか、天下統一するまで城にも戻らず学舎を立て続ける一条兼定卿・・・ そんな便利な物ないから、委任オススメ 292 :名無し曰く、[sage]:2009/01/03(土) 18 15 27 ID SSGdBjoR ・シナリオ1の1CPU斎藤家の「さらば蝮」を確実に回避したい ・道三は大名のまま、義龍は配下のままにしたい Nobu12Editorで義龍を「隠居」にして始めるくらいしか思いつかなかったんだけど、 もっとしっくり来るやり方はあるかな? 293 :名無し曰く、[sage]:2009/01/03(土) 18 16 39 ID 0iWQtBPp 仮想モード 294 :名無し曰く、[sage]:2009/01/03(土) 18 19 40 ID WuHFV+9q イベントを自家関連のみにするとか 295 :名無し曰く、[sage]:2009/01/03(土) 18 45 53 ID AG1O4GRs 義龍を死亡させて同能力の武将を追加 296 :名無し曰く、[sage]:2009/01/03(土) 18 50 19 ID czOQ99SM 292 斉藤家の血縁値を弄ってみるとかどうよ? どっかの家と取り替えてしまうとか イベントのフラグ管理がどうなってるのか分からんけど血縁も見てるならこれで行けるはず そうでなければ義龍のデータを丸々他の誰かと入れ替えてしまうとか 例えば義龍を死亡扱いにして新武将で義龍と名前やなんかが完全に同じキャラを作ってそいつを斉藤家所属にしておく フラグがキャラ番号で管理してるならこれで行けるはず 297 :名無し曰く、[sage]:2009/01/03(土) 22 54 58 ID cdUmx1SP 295 296 その手があったか!たしかに新武将にしちゃえばフラグ消えそうだね。それでやってみるわサンクス 蝮イベントって、武田が稲葉山に攻めやすくなるだけのイベントだから、なくなれば少しはS1のお馴染みの流れが変わると思うんだよね。織田が稲葉山に援軍出せるし。 299 :名無し曰く、[sage 出来たんだが書き込むべき?]:2009/01/04(日) 18 53 00 ID be7SN/kY 歴史イベントフラグの変更の仕方はまだ出てない? wikiは見てみたんだが… 300 :名無し曰く、[sage]:2009/01/04(日) 19 59 53 ID wR9OIInE 299 書いてみてくれないか? エロイ人 301 :299[sage]:2009/01/04(日) 20 51 50 ID 2UY6xByw 中華でシナリオファイルを開いて、ねこまんまを起動する。 S1尾張統一の場合、メモリ検索 者は誰一人 で3番目。 04394F08 [8ED282CD 924E88EA 906C82A2 82C882A9] 者は誰一人いなか 04394F18 [82C182BD 81420000 00000000 00000000] った。・・・・・・・・・・ 04394F28 [00000000 00000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 04394F38 [00000000 00000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 04394F48 [00000000 00000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 04394F58 [00000000 00000000 03003700 5F010C02] ・・・・・・・・・・7・_・・・ 04394F68 [00000000 00000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・←この行 一番左の0を1にするとフラグ4、2のときフラグ5、4でフラグ6、8でフラグ7に チェックが付く。3ならフラグ4+フラグ5、Fならフラグ4+フラグ5+フラグ6+フラグ7。 どのフラグとどの歴史イベントが関係するかは調べてない、誰か頼む。 あとAttachでは出来なかった。 例えば 292なら、調べてみたらフラグ11が「さらば蝮」だったので 04394F68 [00080000 00000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ こうするとフラグ11にチェックが付いて起きなくなる、確認済み。 303 :名無し曰く、[sage]:2009/01/04(日) 23 23 49 ID xFeuqyOV イベントフラグは中華だと全局信息のlp1C4みたいだね。 S1で1ヶ月ちょっとまわして狸と瀬名の婚姻イベント発生後にAttachするとlp1C4の17にチェックがつく。 しかし中華での直接変更はシナリオファイルからでもできないみたい。 304 :名無し曰く、[sage]:2009/01/05(月) 00 34 21 ID BbD0X0jx 301 俺がその方法でフラグいじろうとしたらその行にはもう開始時間があったんだけど 305 :299[sage]:2009/01/05(月) 00 57 28 ID EEc32nUq 304 私の場合04394F68ですが、PC?によって違うらしいので各自でメモリ検索してください。 あとS2以降なら既に歴史イベント(桶狭間とか)が終わってますから0000~になってないです。 312 :名無し曰く、[sage]:2009/01/05(月) 21 28 42 ID BbD0X0jx 301 だめだ、何回やってもイベントフラグの該当アドレスがない。 中華とねこまんま、尾張統一 020A0448 [A981418B 4891E382 CC897097 5982A981] ゥ、稀代の英雄か 020A0458 [4282BB82 CC939A82 A682F092 6D82E98E] Bその答えを知る 020A0468 [D282CD92 4E88EA90 6C82A282 C882A982] メは誰一人いなか 020A0478 [C182BD81 42000000 00000000 00000000] チた。・・・・・・・・・・・ 020A0488 [00000000 00000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A0498 [00000000 00000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A04A8 [00000000 00000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A04B8 [C808BE01 00000000 00000000 00000000] ネ・セ・・・・・・・・・・・・・ 020A04C8 [00000000 13060000 05000000 01000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A04D8 [00000000 13060000 05000000 01000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A04E8 [00000000 4080BF01 00000000 00000000] ・・・・@ ソ・・・・・・・・・ 020A04F8 [FFFF0000 FFFF0000 FFFF0000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A0508 [06000000 01000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A0518 [00000000 00000000 00000000 FFFFFFFF] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A0528 [7080BF01 00000000 00000000 C5010000] p ソ・・・・・・・・・ナ・・・ 020A0538 [03020000 9C010000 52010000 12010000] ・・・・悋・・R・・・・・・・ 020A0548 [02030000 00000000 00000000 01000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A0558 [01000000 00000000 A080BF01 00000000] ・・・・・・・・・ ソ・・・・・ 020A0568 [00000000 00000000 01000000 01000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A0578 [00000000 FFFF0000 00000000 01000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A0588 [01000000 00000000 D080BF01 00000000] ・・・・・・・・ミ ソ・・・・・ 020A0598 [00000000 00000000 01000000 01000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A05A8 [00000000 0081BF01 00000000 00000000] ・・・・・∩・・・・・・・・・ 020A05B8 [3081BF01 00000000 00000000 FFFFFFFF] 0∩・・・・・・・・・・・・・ 020A05C8 [00000000 00000000 01000000 FFFF0000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A05D8 [00000000 E5798DE8 89C60000 00000000] ・・・・蠣崎家・・・・・・ 020A05E8 [0082A982 AB82B482 AB000000 00000000] ・かきざき・・・・・・・ 020A05F8 [00000000 00000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 313 :名無し曰く、[sage]:2009/01/05(月) 21 35 11 ID BbD0X0jx そのままイベントフラグがいくつか消化済みとなっている応仁大転封を読み込む。 020A0448 [9082AA8A AA82AB8B 4E82B182 C182C482] 垂ェ巻き起こって 020A0458 [A282BD81 4282BB82 B582C490 ED8D9182] 「た。そして戦国 020A0468 [CC90A282 CC89CE8A 5782AA90 D882C182] フ世の火蓋が切っ 020A0478 [C4978E82 C682B382 EA82BD81 63816381] ト落とされた…… 020A0488 [42814081 40814081 40814081 40814081] B 020A0498 [40814081 40814081 40814081 7989BC91] @ 【仮 020A04A8 [7A835683 69838A83 49817A00 00000000] zシナリオ】・・・・・ 020A04B8 [C808BE01 00000000 00000000 00000000] ネ・セ・・・・・・・・・・・・・ 020A04C8 [00000000 13060000 05000000 01000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A04D8 [00000000 13060000 05000000 01000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A04E8 [00000000 4080BF01 00000000 00000000] ・・・・@ ソ・・・・・・・・・ 020A04F8 [FFFF0000 FFFF0000 FFFF0000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A0508 [06000000 06000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A0518 [00000000 00000000 00000000 FFFFFFFF] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A0528 [7080BF01 00000000 00000000 C5010000] p ソ・・・・・・・・・ナ・・・ 020A0538 [03020000 6B020000 63030000 06000000] ・・・・k・・・c・・・・・・・ 020A0548 [52010000 00000000 00000000 01000000] R・・・・・・・・・・・・・・・ 020A0558 [01000000 00000000 A080BF01 00000000] ・・・・・・・・・ ソ・・・・・ 020A0568 [00000000 00000000 01000000 01000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A0578 [00000000 FFFF0000 00000000 01000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A0588 [01000000 00000000 D080BF01 00000000] ・・・・・・・・ミ ソ・・・・・ 020A0598 [00000000 00000000 01000000 01000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A05A8 [00000000 0081BF01 00000000 00000000] ・・・・・∩・・・・・・・・・ 020A05B8 [3081BF01 00000000 00000000 FFFFFFFF] 0∩・・・・・・・・・・・・・ 020A05C8 [00000000 00000000 01000000 FFFF0000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 020A05D8 [00000000 E5798DE8 89C60000 00000000] ・・・・蠣崎家・・・・・・ 020A05E8 [0082A982 AB82B482 AB000000 00000000] ・かきざき・・・・・・・ 020A05F8 [00000000 00000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ ううむ。どこがイベントフラグ? 316 :名無し曰く、[sage]:2009/01/06(火) 03 07 53 ID W3tVaIzi 俺も 301をやってみたが効かなかったわ 04504620 [8ED282CD 924E88EA 906C82A2 82C882A9] 者は誰一人いなか 04504630 [82C182BD 81420000 00000000 00000000] った。・・・・・・・・・・ 04504640 [00000000 00000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 04504650 [00000000 00000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 04504660 [00000000 00000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・ 04504670 [00000000 00000000 03003700 19010C02] ・・・・・・・・・・7・・・・・ 04504680 [00000000 00000000 00000000 00000000] ・・・・・・・・・・・・・・・・←←← あと、義龍と龍興の血族値を変えて道三が隠居できないようにしたけど、 CPUは平気で「さらば蝮」を起こしやがったぜ ってことはやっぱ武将番号だけで認識しているのか 317 :名無し曰く、[sage]:2009/01/06(火) 03 17 35 ID o/mjqBH7 316 歴史イベントは血縁値じゃなくて武将IDから引用してるから 適当な雑魚武将とグラと能力入れ替えて大名にすれば起きないぜ まぁその雑魚武将が大名になっちゃうと発生するんだけど 姫とかCOMが登用しない能力60以下の武将なら滅多に起きなくなると思う 785 :名無し曰く、[sage]:2009/03/23(月) 07 33 21 ID KHg0XAoV 焙烙火矢を覚えられないように設定する方法が思い付かん。 毛利一族の血統値変えても普通に覚えてしまうし、 龍骨習得不可にすると他技術全習得後も学舎壊してくれないしどうすりゃいいの。 786 :名無し曰く、[sage]:2009/03/23(月) 11 00 39 ID 6+f1Zs0J 785 血族値じゃなくて、家紋と武将ナンバーが固有技術の取得条件だったはず だから全く同じ性能の別武将作るか、家紋ナンバーを変えればいけるはず 791 :名無し曰く、[sage]:2009/03/23(月) 21 40 16 ID q33r8K9E 786 ㌧。家紋は変えたくないからナンバー変更試してくる(欠点は武将編集か)。 901 :名無し曰く、[sage]:2009/04/11(土) 17 34 53 ID pQcnVyym 896 駄目なんだ…… 俺の環境(OS Vista、Soft PK最新まで更新、中華 1.20 Build501) S1ファイルで "者は誰一人"で検索しても2件しかヒットしないし 03003700 5F010C02の数値すら検索でヒットしないんだ。 別のファイルを見ているとしか思えん…。 S1とS2の中華でいじれる軍団勢力建物座標武将とか全部 殺すなり消して、文字列=FF 数値=15 とかに統一したS1,S2のファイル作れば 差分はイベントフラグと、改名完了フラグとふりがな程度になるはずなので それをバイナリエディタで差分で追っている状態だ。 俺は何をしてる人なのか。最近疑問に思うほどだよ。 902 :名無し曰く、[sage]:2009/04/11(土) 22 13 25 ID W9BgCldM 何でバイナリエディタで追ってるの? 301はどうみてもメモリエディタだろ… 903 :名無し曰く、[sage]:2009/04/11(土) 23 41 21 ID pQcnVyym だってもう中華+ねこまんまのメモリ検索結果のs1s2比較なんざ Excelシート100枚埋め尽くすくらいコピペして比較したもの… 変なマクロまで作っちゃったよ。 シナリオファイルのs1,s2読み込みで、中華のイベントフラグ用 コンボボックスに差分が出る以上 読み込まれたシナリオファイルのどこかに差分があると睨んだのだ… 俺はコーエーのなんなんだ。 332 :名無し曰く、[sage]:2009/01/09(金) 19 07 28 ID Oka32f4s 生きている武将を死亡扱いにするにはどうしたらいい? [多項修改]で[状態]を[死亡]にしたら落ちるんだけど 長野さん配下の謙信とか太田さん配下の晴信とか見たくないです>< 333 :名無し曰く、[sage]:2009/01/09(金) 19 30 48 ID P5TkiwJa 武将の状態を弄って落ちるのは 大抵は所属の変更絡みでミスってるからじゃねーの? 名声を気にしないならPKの編集で自勢力に所属変えして処断する 中華要らずな手もあるが 334 :名無し曰く、[sage]:2009/01/09(金) 19 41 20 ID dedZunuO ゲーム中でやるならPK自体の所属変更がいいかもね 中華だとリアルタイムの所属変更できないみたいだから 343 :名無し曰く、[sage]:2009/01/13(火) 13 54 14 ID rUb/7JSu 中華の建築編集を使ってシナリオ1の清洲城の周辺に施設を追加しようと思ったのですが どうやら追加した建物が清洲城として認識されてしまうようなんです 他にどのような設定を行えば正しく施設の追加ができるようになるんでしょうか? 初歩的な質問で申し訳ございません ご教示願います 344 :名無し曰く、[sage]:2009/01/13(火) 13 57 21 ID q9xin5Rf 城以外は作なんたら以下城市的建物をなしにしないとだめだよ 345 :名無し曰く、[sage]:2009/01/13(火) 14 47 46 ID rVgyg9Qk あれ中華初心者には罠だよね。一見あれが施設の所属郡設定みたいだから。 353 :名無し曰く、[sage]:2009/01/15(木) 02 38 01 ID 1JVD4rTu 固有技術は特定の武将IDが大名でないと発生しないけど そこを書き換える方法を発見した ただし、コレはシナリオファイル弄ったんじゃなくてexeのほうを改変するかメモリを弄る必要がある 例 00C52C6C-C8 これを猫飯で実行して武田家で信玄を隠居させて仁科盛信を大名にする>風林火山の条件を満たす>風林火山取得 だれか乱数を調整する改造コード作ってくれないかなー 捕虜釈放すれば乱数ずれるらしいけど、捕虜が居ない序盤とかがきつい セーブファイルに乱数が記憶されてるってことは乱数はメモリ上に格納されてるって事じゃないのか?( A`) 354 :名無し曰く、[sage]:2009/01/15(木) 16 59 38 ID wOg+zb2W 353を見て自分も調べてみた 00C52C5C 70 20 00 00 73 20 00 00--86 74 B5 00 35 00 00 00 00C52C6C C8 01 00 00 C7 01 00 00--C6 01 00 00 C4 01 00 00 武田家 風林火山 00C52C7C FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF 00C52C8C FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF 13 00 00 00 00C52C9C FF FF FF FF 22 00 00 00--03 02 00 00 04 02 00 00 上杉家 軍神 00C52CAC E2 03 00 00 FF FF FF FF--FF FF FF FF 3C 00 00 00 長尾家 軍神 00C52CBC 03 02 00 00 04 02 00 00--E2 03 00 00 FF FF FF FF 00C52CCC FF FF FF FF 13 00 00 00--FF FF FF FF 62 00 00 00 毛利家 焙烙火矢 00C52CDC 02 03 00 00 03 03 00 00--04 03 00 00 05 03 00 00 00C52CEC 08 03 00 00 67 00 00 00--33 03 00 00 FF FF FF FF 河野家 焙烙火矢 00C52CFC FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF 40 00 00 00 長宗我部家 一両具足 00C52D0C 42 00 00 00 6A 00 00 00--41 03 00 00 42 03 00 00 00C52D1C FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF 00C52D2C FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF 00C52D3C FF FF FF FF 07 00 00 00--FF FF FF FF 6E 00 00 00 大友家 国崩し 00C52D4C 63 03 00 00 FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF 00C52D5C FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF 00C52D6C FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF 37 00 00 00 00C52D7C FF FF FF FF 2A 00 00 00--2A 01 00 00 FF FF FF FF 松平(徳川)家 三河魂 00C52D8C FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF 00C52D9C FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF 00C52DAC FF FF FF FF 07 00 00 00--FF FF FF FF 36 00 00 00 真田家 真田丸 00C52DBC DD 01 00 00 DF 01 00 00--E1 01 00 00 FF FF FF FF 00C52DCC FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF 00C52DDC FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF 4B 00 00 00 00C52DEC 4C 00 00 00 15 00 00 00--78 00 00 00 79 00 00 00 伊達家 三段構え 00C52DFC 7A 00 00 00 7B 00 00 00--FF FF FF FF 2C 00 00 00 織田家 三段構え 00C52E0C 52 01 00 00 E4 03 00 00--FF FF FF FF FF FF FF FF 00C52E1C FF FF FF FF 2A 00 00 00--FF FF FF FF 7C 00 00 00 島津家 猿叫 00C52E2C C5 03 00 00 C6 03 00 00--C7 03 00 00 CA 03 00 00 00C52E3C FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF 00C52E4C FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF 2A 00 00 00 00C52E5C FF FF FF FF 28 00 00 00--FC 00 00 00 FD 00 00 00 北条家 総構え 00C52E6C DE 03 00 00 FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF 00C52E7C FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF 00C52E8C FF FF FF FF 57 00 00 00--55 00 00 00 54 00 00 00 鈴木家 遠当て 00C52E9C B7 02 00 00 B9 02 00 00--FF FF FF FF FF FF FF FF 00C52EAC FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF FF FF FF FF 00C52EBC FF FF FF FF FF FF FF FF--FF FF FF FF 2A 00 00 00 今川家 与一の弓 00C52ECC FF FF FF FF 29 00 00 00--12 01 00 00 13 01 00 00 00C52EDC E1 03 00 00 FF FF FF FF--FF FF FF FF 48 00 00 00 足利家 与一の弓 00C52EEC 6B 02 00 00 6C 02 00 00--FF FF FF FF FF FF FF FF 00C52EFC FF FF FF FF 1F 00 00 00--FF FF FF FF 00 00 00 00 なぜ、技術順になっていなんだろうか。 しかし、シナリオファイルでは見当たらない。 832 :名無し曰く、[sage]:2009/04/04(土) 09 51 01 ID Isg15dzI ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3431881 ニコで申し訳ないんだが、↑の独自技術習得大名の変更ってどうやったらいいのか誰か教えてくれないか? パッと見一条家の家紋のまま全部習得しちゃってるのだが wikiでは家紋値やら武将番号弄って習得不可能にする方法しか見当たらなかった 833 :名無し曰く、[sage]:2009/04/04(土) 13 55 35 ID Lp04ZhCW 832 現行スレくらい検索しろksg 300-400あたり読んどけ 834 :名無し曰く、[sage]:2009/04/04(土) 18 23 49 ID Isg15dzI 833 あぁ裏で 353のをやっただったのか、思い浮かばなかったthx ところで 353-354のは起動後に現行プレイヤーのしか弄れないって解釈したんだが、 353のはゲーム中にCOMに自動習得させれるのか? 904 :名無し曰く、[sage]:2009/04/12(日) 12 19 22 ID HcKYkeni 登録武将の一家に固有技術持たせるのって固有技術開発できる一家の一族にして継承させる形じゃないと無理? 905 :名無し曰く、[sage]:2009/04/12(日) 16 35 09 ID 9VMBFkrt 最初から持たせるのでいいなら、軍神でも風林火山でも付けられるけど 906 :名無し曰く、[sage]:2009/04/12(日) 16 46 28 ID 2Cos43tp 継承しても無理じゃなかったけ? 武将番号と血縁が関係してたはずだから 途中に覚えるのは無理だったような 905が言うように初めからなら可だけど 355 :名無し曰く、[sage]:2009/01/17(土) 00 50 13 ID DWkIbHEZ 初心者が陥りやすい罠。 武将を新たに設定または変更した時に、所属設定をし忘れたがために一生浪人の武将が誕生してしまう。 これはゲーム開始してからのPK付属のエディタで所属変更しても無理。 登用には成功するが身分が浪人のまま。 委任した軍団が結構登用したりするが、登用に成功した回数だけその武将が増殖する。 中華で見る分には一人しかいないように見えるが、実際ゲーム中で登用画面を見ると増殖している。 そうさ、こんな失敗をしたのはまさに俺のことさ。 無理矢理死亡扱いにしたらゲームが強制終了するんで、もう放置することにした。 356 :名無し曰く、[]:2009/01/17(土) 03 26 31 ID REv6eMpG エンディングの武将グラの変更のやり方をご存知の方がいらっしゃいましたら、教えていただけませんか? 全局信息をメモリエディタでいじくるらしいのですが、そこからどうするのか全くわかりません。 お願いします。 359 :名無し曰く、[sage]:2009/01/17(土) 13 55 06 ID TPhEbdD9 ねこまんまでシナリオ名で文字検索するとその下に全局信息のメモリがある。 www5のwikiのシナリオの読み込み、エンディングの項も参照。 364 :名無し曰く、[sage]:2009/01/18(日) 23 59 31 ID LoJN8hWr 新勢力追加を試してみたのですが詰まってしまったので質問させてください 中華を使用して上野の「平井」を「金山」に変更し、その周辺に 金山城を配置して横瀬成繁を大名として独立させてみたのですが、 内政施設を建設する際に、農村や武家町などの町並施設は 建てることはできても、水田や市などの周辺施設を建てることができません 明るく表示されている周辺施設を選択しても、建設可能領域の表示(青色表示) がでてこない状況です。建設領域はMAP情報を変えて広げているので実際には 不足しているわけではありません。いったい何が問題なのか見当がつかない 状態なので、どなたか解決策をご存知でしたらご教示ください よろしくお願いします 365 :名無し曰く、[sage]:2009/01/19(月) 00 40 56 ID zPU9PerL 座標信息のlp12だかlp13だかをいじるんじゃなかったかな? 詳しいことはwikiの建物建築のところを参照するといいと思う。 366 :名無し曰く、[sage]:2009/01/19(月) 07 26 48 ID POS4ka1/ 365 ウィキを読み返してみたんですが原因がわかりません lp12、13の項目もよく理解できませんでした 別勢力を担当してみたところ、横瀬領で周辺施設を普通に建設していました プレイヤーが操作するときだけ制限を受けているようです あぁどうしたらいいんだろ・・・ 370 :名無し曰く、[sage]:2009/01/19(月) 15 52 19 ID iZMSqHdq 120だけどまだ残ってたとはびっくりだぜ プレイしてて気になったところを改良してたんだけど、途中で面倒になっちゃいまして 使ってくれるならこれだけ弄ってくれると快適にプレイできる、と思います 土佐水軍衆 をx114y167に 塩飽水軍衆 をx134y124に (下津井) 中国国人衆 をx117y104に 関東国人衆 をx305y142に 東北国人衆 をx329y48に 以下lp11を無印に 九州国人衆への道 x36y121-126 x37y121 x38y119-121 四国国人衆への道 x128,129y149-150 x127y150-153 相模水軍→伊豆水軍に改名 386 :名無し曰く、[sage]:2009/01/23(金) 01 11 07 ID 10phkVMB 群雄集結で各勢力初期武将5人くらいで 他武将が完全ランダム配置みたいなのってどこかにある? 見つけた武将によって戦略練っていくような 387 :名無し曰く、[sage]:2009/01/23(金) 01 21 32 ID Yt3bpPjW ほとんど未発見にして、国替えすりゃランダムになるよ 406 :名無し曰く、[sage]:2009/01/23(金) 23 13 22 ID R+l4ZWTS ゲーム中で支城建設する際の建設可能領域を変更するにはどのようにしたらいいでしょうか? 中華の座標信息を弄くれば良いのかなと思い色々試してみたのですがなかなかうまくいきませんでした… 407 :名無し曰く、[sage]:2009/01/23(金) 23 27 44 ID 1NflbtqQ 支城を任意の位置に建てたいってことかな? 座標信息でlp書き換えて建設可能地域に設定する事は出来ると思うけど 実際に建設すると強制終了したような気もする 408 :名無し曰く、[sage]:2009/01/23(金) 23 53 31 ID R+l4ZWTS 407 そのとおりです 何番のlpをどのように書き換えればいいのでしょうか? 処理落ちするようなら最初から 建てておかなければいけませんね・・・ 409 :名無し曰く、[sage]:2009/01/24(土) 01 35 34 ID j4brrWNy マップデータと参照した感じだとlpC=1 lp10=0 lp14=○ 他=× ってなってるけど普通の道もlpCは1 0=平野 1=道 2=該当なし 3=橋 4=川 5=該当なし 6=湖 7=浅瀬 8=海 9=山? 10=山? 16進数でフラグを立てたり下ろしたりしてるのかと思ったけどよくわからないな… 410 :名無し曰く、[sage]:2009/01/24(土) 02 29 24 ID D7HthzER 404 すいません確かにないですね お手数ですが建築信息の序号983を削除して x329 y93で 類型/寺社衆拠点 城市的建築/専称寺に設定して下さい 430 :名無し曰く、[sage]:2009/01/26(月) 12 02 47 ID 3OkOQc8A 久留里城を東京湾に移動させたんですが、 久留里城を攻撃しようとしたところ、 船で城壁に張り付くだけで一向に攻撃を開始しません。 大筒や長弓などで地上からは攻撃できるのですが。 城9マスのセル情報を平地や道に変えても変わらず、 勧告か兵糧攻めでしか落とせない状況です。 どなたか解決策をご存じないでしょうか。 431 :名無し曰く、[sage]:2009/01/26(月) 12 10 29 ID XLtS207V 新武将枠追加のやり方教えて下さいつ。 432 :名無し曰く、[sage]:2009/01/26(月) 13 13 27 ID T66Yj0wv メモリエディタ用意してここ参照 http //www5.atwiki.jp/paso/pages/111.html 三国志11だかみたいにゲーム内の新武将の枠が倍増するとかそういうのじゃないけどね 435 :名無し曰く、[sage]:2009/01/26(月) 15 30 30 ID M3QlkUSj 最初は理解できないかもしれないがよく読んで試せば理解できる、と思う とはいえwikiの情報古いからな 別スレのほうでまとめてくれた人がいるから見てみるといい。862辺り 信長の野望・革新 改造スレ 其の6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1161417998/ あれwikiに載せたらだいぶわかりやすくなるんじゃないだろーか 436 :名無し曰く、[sage]:2009/01/26(月) 15 53 59 ID XLtS207V 435 有難う。列伝エディタなるものがあったのですね。しかし、何故『BB050000』が1467なのか理解出来ない俺って一体。解説をして欲しいのだが、もはやこれ以上は優しく教えてくれやしないのではないか……。 437 :名無し曰く、[sage]:2009/01/26(月) 16 00 11 ID T66Yj0wv 433 何人の追加武将作るかとかにもよるけど、大坂の陣あたりなら死亡状態の武将も多いだろうから そこを名前変えて作るのはどう?これが簡単。枠広げても使えるのは人数多くないし 数字は10進と16進の違い ウィンドウズの付属電卓でも呼び出して、すこし触れば解るよ 1467は16進では5BB、バイナリ上ではこれをひっくり返してBB05となる。ここだけ注意 438 :名無し曰く、[sage]:2009/01/26(月) 16 18 28 ID XLtS207V 437 親切にどうも有難うございます!死亡武将を変更するってのはいい案でしたね。←列伝変更もできるなら尚更。ただし、生存武将の実親設定になっている死亡武将は弄るとまずいですよね? 441 :名無し曰く、[sage]:2009/01/26(月) 18 17 12 ID XLtS207V 435 別スレ 信長の野望・革新 改造スレ 其の6 より 533 :名無し曰く、:2008/08/17(日) 10 25 19 ID ZOixjYcC 中華エディタで出来ない変更 ④武将の列伝変更 列伝変更するときは、中華列伝エディタが便利。 DL先→ ttp//nobuyabo.s206.xrea.com/ のツールUP版 MSGフォルダ内の下記ファイルを変更可能 ・ rek・・・n12:歴史イベントの会話 ・ tok・・・.n12:戦術で発生する会話 ・ trl・・・n12:チャレンジモードの会話 ・ tut・・・.n12:チュートリアルの会話 ・ Bfile・・・n12:武将紹介文 ・ Kfile・・・b12:家宝紹介文 ・ n12_root.n12:武将の呼び方(それがし、おまえ、私、マムシ、古狸、等) ・ naisei.n12:内政時の会話 ・ war.n12:戦争時の会話 列伝エディタを起動させ、ファイルを読み込み→変更→セーブ ↑の「中華列伝エディタ」ってやつをDLしようと思い、リンク先URLに飛んでも「中華列伝エディタ」が見つけられないのですが、結構前のレスなので、もう「中華列伝エディタ」は無くなってしまったんでしょうか? 468 :名無し曰く、[sage]:2009/01/31(土) 22 26 53 ID oV2ZzydD 364 自分もまったく同じ現象ですね 町並みしかできずに周辺施設は作れず だが、デモだとつくっている lpのところをいろいろチェック入れたりして試したけど 手詰まりです 478 :名無し曰く、[sage]:2009/02/03(火) 18 48 06 ID nCeLuRls 質問。中華エディタで 勢力信息のとこで大名家の名声を弄ってもゲーム上で反映されてないんだが何故? 480 :名無し曰く、[sage]:2009/02/03(火) 18 59 30 ID bInh0AK+ 名声変えたい場合は信用のほういじる 詳しくはwikiみれ 482 :名無し曰く、[sage]:2009/02/04(水) 12 21 50 ID S3j5L+m2 名声=信用+本城数*10+街並の数 489 :名無し曰く、[sage]:2009/02/05(木) 22 44 32 ID JnY9ghZK 中華で包囲網設定したのですが、うまく反映されません。 シナリオ開始時の助言では「当家に対する包囲網が・・・」って言ってるのに、 地図を見ると包囲網の標的、期間が表示されていません。 どうしてでしょうか。 491 :名無し曰く、[sage]:2009/02/06(金) 09 31 37 ID 33iD5//B 490 Wikiに載ってるのってバイナリティ弄るやり方しか無いようだけれど。 中華エディタでの包囲網の設定の仕方は? 解らないから質問しているのにすぐWiki見ろは不親切ではないか。 知っているなら教えてくれてもいいんじゃ ただし何度も単純な質問を繰り返すのは良くないとは思うが。 Wikiはそんなに万能か? 493 :名無し曰く、[sage]:2009/02/06(金) 10 48 52 ID Lcs3bgPp 491 wikiに答えは書いてないけどヒントはあるな アドレス00436A24(大体シナリオ紹介文のすぐ下あたり)が対象勢力、残り期間が00436A44です。 包囲網の参加の有無は上の方にもありましたけど、次の勢力の勢力名の8バイト前、図示すると ??? ??? 0[0]000000 ??? 勢力名 ↑ ここです。分かりにくいかな。0が不参加、2が参加です。 これを見てどこを弄るか連想できなかったのか 包囲対象と期間はシナリオの全局から設定する 次に勢力情報から包囲網に参加させたい勢力にチェック 少し考えればすぐにわかりそうな事なんだけどな… 情報は調べたまま使うんじゃなくてちゃんと応用しようぜ 494 :489[sage]:2009/02/06(金) 13 00 30 ID irSvXt3l 義弟離反と比較しながらメモリ検索しても対象のアドレスが見つからず、 あきらめかけて中華見直したら包囲網参加チェック見落としてました。 お騒がせして申し訳ありません。 495 :名無し曰く、[sage]:2009/02/06(金) 13 10 25 ID ilshny+K そして停戦の設定を忘れる 498 :名無し曰く、[sage]:2009/02/06(金) 17 46 22 ID 33iD5//B 495 包囲網するには 停戦設定もせなあかんのですか? 502 :名無し曰く、[sage]:2009/02/06(金) 22 36 55 ID SMQcyUcj なんか色々改造していたら、突然こんな現象が起こった。 ゲーム開始直後に、内政で建築しようとすると 目標座標の耐久が「10000/600」とかなって、学者からなんでも一瞬で建設できてしまう。 しかも、出来る地域と出来ない地域がある模様。 これって何が原因なのかね。 誰か同じような経験した人、ご助言お願いします。 503 :名無し曰く、[sage]:2009/02/06(金) 22 48 24 ID vTAyODMJ 502 もうひとつの改造スレの863に載ってる 504 :名無し曰く、[sage]:2009/02/06(金) 22 54 44 ID vTAyODMJ と、いうより、 改造初心者は もうひとつの改造スレの862-863ぐらいは読んどいたほうがいいと思うぞ。 あのスレ全部読めばほとんど今まで出ている中華などの改造はわかりやすく載ってるし・・・ wikiよりはわかりやすいだろうし。 ・・・・パラメータぐらいだな載ってないの。 505 :名無し曰く、[sage]:2009/02/06(金) 23 16 11 ID SMQcyUcj 503 504 見てきました。載ってましたね。wikiバッカ見てたんで、完全にスルーしてました。 ありがとうございます。 にしても、862-863の情報量は凄いですね。初心者にとってはバイブルですなこりゃ。 513 :名無し曰く、[sage]:2009/02/07(土) 19 33 40 ID HghcQaCr 508と同じ質問がこのスレの中で何回も出されているけど 明確な答え出せてる人間がまだいないような・・・ 支城→本城化の問題は解決できんのだろうか 514 :名無し曰く、[sage]:2009/02/07(土) 19 44 05 ID MUNDwdX9 座標信息のLP14は関係ないの、と適当に答えてみる 516 :名無し曰く、[]:2009/02/11(水) 11 47 59 ID Q2Xigy7g 篭城戦時の士気低下率の変更ってできるのかな? 改造始めてからずっといじりたい!と思いつつも、わからんぜぃ。 517 :名無し曰く、[sage]:2009/02/12(木) 01 26 32 ID ONG8ft7o 色々改造してたら、櫓の威力が半端ないことになったんだが、 (寺協定をしたいないのに、一撃で300くらい減る。) これは一体どういうこと? 弓関連で弄ったのは、 大弩弓→戦法威力+100%のみにした。 長弓を連弩(攻撃速度+15) だけなんだが、なんか他に原因あるかな? 518 :名無し曰く、[sage]:2009/02/12(木) 11 53 55 ID //To5oUq うpしてみるのはどうだね 見ない事にはわからないかもよ 519 :名無し曰く、[sage]:2009/02/12(木) 16 41 59 ID gRaj/fVm param弄ったんじゃないの? 544 :名無し曰く、[]:2009/02/21(土) 11 05 15 ID zV6+dkJN RPGViewerでグラを入れたんだけど反映されないんですが 何が原因なのかイマイチわかりません。 縦横の長さは合ってるし、余白もあるし、24bitでbmpだし。 説明ド下手ですみませんが、わかる方いたら教えてください 545 :名無し曰く、[sage]:2009/02/21(土) 13 11 04 ID V5hyc1KH エスパーレスすると、余白なんていらねえよが答え とりあえず何の画像ってことくらい書いても 558 :名無し曰く、[sage]:2009/02/25(水) 23 23 35 ID FpZ8Qs/X PKで1.20のエディタ使ってるんだけど 実際統率は49なんだけどいじるときは統率も他のパラメーターも全部0なってて それを変更するために任意の数字、例えば50とかいれると49+50で99って 表示されちゃうんだが減らしたりすることはできないの? WiKiなんかじゃ0-1000ってところしか触れてなかったから 誰かおねがいします。 559 :名無し曰く、[sage]:2009/02/25(水) 23 23 59 ID AYUIhw8g PK付属エディタでも顔グラ使い回したいのでツールで追加武将1139番に顔グラ登録 中華で1468番に追加武将作成、顔グラの番号を1139番に指定 →何故か信長の顔グラ 公式の顔グラ追加エディタは入れてない どうやったら1139番が反映されるのか教えてくだされ 560 :名無し曰く、[sage]:2009/02/26(木) 00 00 24 ID ZCpHq9H1 558 Q11.中華エディタって数値減らせないの? A11.設定が直接設定になってないだけ、メニューの右から4番目を開いて一番上を変更 559 追加武将の顔番号は1700番から よくわからなかったら専科にある中華顔グラエディタ使え 561 :名無し曰く、[sage]:2009/02/26(木) 00 29 13 ID FNyCbkVD 諸勢力は所属武将の能力値を-20~30すれば何という事もない。 565 :名無し曰く、[sage]:2009/02/27(金) 02 11 46 ID t9AoGes+ NewGeneral Editor_b6(Build 7.9.18.3) の使い方がよくわからないのですが 起動した後まずエラーが出るのですがこれは無視して続行してもいいですよね? で武将の追加、編集するためにはあるファイルを開かなければいけない気がするのですが どのファイルを開けばいいかわかりません マイドキュメントにあるnobunaga12フォルダのEDIT、BUSHOUの中に架空武将ファイル ~.12Pファイルを開けばいいと思ったのですが 「検索条件に一致する 項目はありません」 って出て・・・ 結局どのファイルを開けばいいのでしょうか? 566 :名無し曰く、[sage]:2009/02/27(金) 02 59 24 ID Z4WuHAbn 起動チェックだけして機能の利用をしたことはしたことないんだけど 設定>遊戯安装位置>マイドキュメントのnobu12フォルダ指定 >一番左のメニューの一番上>nobu12フォルダ内のSETDATA>右下メニューでPK登録武将ナントカ >出て来たEDATA~Qを指定 で読み込むんじゃないかな。 576 :名無し曰く、[sage]:2009/03/01(日) 21 06 13 ID VJeN4db1 今日画像いじくってて思ったんだけど、graphres.binってマップの森とか地面のテクスチャだよね? あれを全部野原のやつに変えてやって、その後に中華で座標信息で座標の設定を全部陸地のものに変えてやれば一面陸のマップができると思うんだ。 陸だけのマップなら時代や国が関係ない仮想シナリオを作るときに日本列島の形に制約を受けることなくシナリオが作れると思うんだけど、どうかな? 612 :名無し曰く、[sage]:2009/03/02(月) 17 20 44 ID QWtmr6CV 576 やってみた。 けど、画像の編集をしたら何故かビットの深さが32から24にダウンしてて、 編集した画像は読み込めなかった。 これさえクリアできれば一面陸のマップくらいなら作れそう。 577 :名無し曰く、[sage]:2009/03/01(日) 22 14 52 ID 4LHcED/d 座標信息?だと思うんですが それで岩付の郡を狭くして、結城の郡をでかくしたいと思っています。 ①建築信息で、郡が岩付のやつを城を除いて全て削除。 ②岩附城を品川商人衆の横(Y座標157)まで下げる。 ③座標信息で郡でソートして岩付でY座標が154以下なら 郡を結城に変更。 で、ゲームを起動すると、思い通りに 岩付が町並み1つくらいしか作れない小さな領土になり、 結城が広大な面積になる国境線になるのですが 開始してしばらくするとゲームが落ちてしまいます。 多分、郡信息のlp4,lp8,lpC,lp10 が何かの指標だと思うのですが ここを操作する方法とかわからないでしょうか。 どうしても、小さい品川領土で大きい北条領土に30年同盟で囲まれて 何もできずに同盟エンディングになる今川氏真勢力を作りたかったのです。 こんなくだらないことに休日一日使ってしまいました。 何か解決策になる情報などありましたら助言がほしいです。 603 :名無し曰く、[sage]:2009/03/02(月) 08 48 33 ID YEW3cqtS どうでもいい上既知かも知れないが、ねこまんまで中華の家宝枠を増やすことに成功した これで新武将に持たせたい家宝をデフォ家宝消すことなく持たせることができるっ さらにデフォ家宝は家宝画像番号のいくつかを使用してないから そこをRPGviewerで差し替えれば見た目も変えられるかも? おそらく新家宝枠を使ってるから新家宝と重複はできない 新家宝って自分で持たせる武将決められないよね?だからがんばってみたんだけどできたら泣ける・・・ スイマセン改造はじめたのは結構最近で・・・もう既知ですよね。。 606 :名無し曰く、[sage]:2009/03/02(月) 13 49 34 ID YSxh66Qz 603 アイテム枠増やせるのは初耳だ どのくらい枠増やせそう? 607 :名無し曰く、[sage]:2009/03/02(月) 13 54 12 ID EZFhO4PH 603 釣りでないのなら、是非どうやったか教えてくれ。 俺も初心者で、青龍円月刀のためにビスケットを泣く泣く潰したんだ。 608 :名無し曰く、[sage]:2009/03/02(月) 16 09 19 ID YEW3cqtS 数はかなりいけそう 自分が増加させた数は16 まだまだいけるっぽい 方法は武将追加と同じような感じで行う ①物品信息の一番下「夕時雨」の?片(読めない、画像番号の値)を10マイナスさせた26にする ②ねこまんまでメモリ固定する ③「夕時雨」の?片を36に戻す ④変動検索実行に10を入力して指定値の増減を押す ⑤右にずらっとでてきた中から、記録値と現在値が26と36なのを探す(おそらく最後のほう) ⑥ねこまんま本体でメモリを1行上にあげると 62010000 FFFF0000 FFFF0000 FFFF0000 /一番左が家宝番号的なものかと思われる 24000000 060000000 23000000 00000000 /左から?片、等級、種類に関係する 5449B500 FFFF0000 FFFF0000 FFFF0000 とこんな感じかと思う こっから1行づつ上にあげていって紙にメモしていくと法則がわかってくる 家宝のデータは2行と1メモリが1つの家宝データの大きさだと思われる なので武将枠を増やすように家宝番号をいじって家宝枠を増やす 62010000 FFFF0000 FFFF0000 FFFF0000 /一番左が家宝番号的なものかと思われる 24000000 060000000 23000000 00000000 5449B500 63010000 FFFF0000 FFFF0000 /左から2つめを変えた これで枠を増やすことができた あとは武将と同じように家宝番号を増やしていけばそれだけ家宝枠も増やせた 609 :名無し曰く、[sage]:2009/03/02(月) 16 13 33 ID YEW3cqtS また武将は新武将枠を使うとそいつがいた国が滅んだ時、その武将が消えるため もしかすると新家宝枠つかってる家宝も消えるかと思ったが消えなかった と、今思い立ったが武将に持たせていれば消えないだけで だれにも持たせていない状態だと消えるかもしれない・・・ あといろいろ同時進行で改変してるので増やした家宝枠を使ったシナリオで まだゲームクリアしていない、一応動くことは確認した あとは自己責任で バックアップはお忘れなく 610 :名無し曰く、[sage]:2009/03/02(月) 16 19 37 ID YSxh66Qz 乙。今度挑戦してみる 611 :名無し曰く、[sage]:2009/03/02(月) 17 10 25 ID EZFhO4PH やってみた。 確かに増やせるwサンクスw でも、俺の場合は12個以上増やしたら、 それ以降は中華で名前の入力が出来なくなった。 あと、増やすだけなら20個以上はいけそうだw これはwktkしてきたぜw 617 :名無し曰く、[]:2009/03/03(火) 08 19 05 ID T4RlUOy/ 608 家宝の列伝はやっぱ変えれないっすよね? 620 :名無し曰く、[sage]:2009/03/03(火) 10 27 22 ID HZOTiWie 家宝に列伝なんてあったのか知らなかった 今確認するとやっぱり武将と同じように列伝の管理はMsgで管理されてるみたいだ んー 武将枠を増やして作った武将に列伝つける方法があるなら家宝にもできそうだが・・・ そんなのないですよね? 武将の知識を家宝に応用してるだけの俺には無理だ・・・ だけどデフォ家宝を追加枠に移して新家宝をデフォ家宝枠に移すことでMSGエディタで列伝改変できそう 移したデフォ家宝の列伝は消えるけど・・・ あとねこまんまで家宝の読み方でメモリ検索使えば読み方ならつけられた 俺は中華さわりはじめたときわけわからなかったので 同じようなデザインの三国志11版中華をダウンして日本語化したのを参考にしたよ 621 :名無し曰く、[]:2009/03/03(火) 11 26 14 ID T4RlUOy/ 追加の武将枠で作ったやつは列伝つけれなかったと思う そうかありがとう 633 :名無し曰く、[sage]:2009/03/03(火) 19 43 29 ID HZOTiWie 中華の座標信息をいじっていたんだけど lp16のチェックの意味がよくわからない 水がある場所の近くってのはわかったんだけどなんだろ? 予想としては台風に関係してるのかと思うのですがどうなんでしょうか 721 :名無し曰く、[sage]:2009/03/12(木) 18 01 51 ID lz2fyGfo あと自分が移動させて気づいたとこ 水軍衆とかを単純に海に浮かべた位置に移動させるのはお勧めできない 耐久の回復が異常に早くなるから、COMが制圧しようとしても永遠と戯れることがある。 海岸線ぎりぎりに配置すると、協定してる場合そこを通ろうとしてCOMがショートカットして 進軍するルートを選択することがあるから1マス以上離したほうがよい 722 :名無し曰く、[sage]:2009/03/12(木) 18 18 33 ID OgZc7bL8 他兵科の技術を騎馬鉄砲に付与しても反映されないって何なの?馬鹿なの?死ぬの? どうにかならないものかなあ。 723 :名無し曰く、[sage]:2009/03/12(木) 18 22 47 ID lz2fyGfo 騎馬鉄砲に反映させたかったら鉄砲に反映チェックさせないとダメだよ 724 :名無し曰く、[sage]:2009/03/12(木) 18 46 38 ID OgZc7bL8 うーん、鉄盾を装備出来る騎馬鉄砲隊を修正(代わりに騎馬の防御技術を付与)したいんだけど無理か。 弓騎馬なら個別に扱ってくれるんだけどなあー。 726 :名無し曰く、[]:2009/03/13(金) 00 14 37 ID 2C5l3wwy 足軽が弱いので、鉄砲・弓耐性、攻撃守備+6、神葬槍を100%増にしたら使えるわw 敵が足軽だと、鉄砲戦法でほぼしにかけてたからスリルがある 762 :名無し曰く、[]:2009/03/17(火) 16 51 25 ID 9Fi7H5FK 信長と勝家の顔グラを変えたら、武将を作成する時に 信長の顔グラが毎回違う人の顔に変わってしまう。 それに、PK追加の欄の顔グラが表示されなくなって ゲームを始めようとするとフリーズしてしまう。 再起動しても直らないんだけど、やはり再インストールするべき? 766 :名無し曰く、[]:2009/03/17(火) 19 54 06 ID 9Fi7H5FK 763 とりあえず言いたいことは顔グラがおかしいってこと 764 使ったツールはnobu12 face editor 入れ替えた手順は ツールで信長のグラを変える→勝家のグラを変える→Grpフォルダの KAO_S、M、Lの3つをコピーして上書き 前はこのやり方でもバグらなかったのに、何でだろう 767 :名無し曰く、[sage]:2009/03/17(火) 20 19 43 ID 7NTVEdWc それって頭像編輯器だよね 取り合えずバックアップしといたKAO_L、M、Sと入れ替えてみる それでも駄目なら再インストが手っ取り早いでしょうね GrpフォルダのKAO_S、M、Lの3つをコピーして上書き この部分がイマイチ判らんのだが直接書き換えるタイプじゃなかったっけ、このツール あとはNobu12Editorでパラを弄った時に顔番号もずれたとか位かな 768 :名無し曰く、[]:2009/03/17(火) 20 32 27 ID 9Fi7H5FK 767 互換性ファイルのKAO_S、M、Lの3つをコピーして戻ってから置き換えた ってことです。説明不足ですみません。 771 :758[sage]:2009/03/17(火) 22 07 43 ID c4ogUjb3 インストール先を変更するとSoeur Angeliqueが使えなくなるみたいなんで とりあえずインストール先をいじらずにすることで一応解決しました。 アドバイスくれた皆様、ありがとうございました。 772 :762[]:2009/03/18(水) 13 13 47 ID xNumdHeM 再インストールしたら直りました。 が、史実武将のグラを入れ替えたらまた同じバグになりました。 俺のPCでは史実武将のグラは弄れないみたいです。 Vistaだからなのか、それともPKのバージョンが1.02だからなのか… 792 :名無し曰く、[]:2009/03/24(火) 23 11 58 ID n1wFpC7B ツール:Bui501 本体:pk1.02 の状態で其它の中日文の部分を弄っていたら 丁度弄ってたS1「尾張統一」の文字のおおよそが???になってしまった どなたか天佑神助をください \(^o^)/状態は因果応報といえど、避けたいのだが 793 :名無し曰く、[sage]:2009/03/24(火) 23 25 24 ID n1wFpC7B 792ですが、目処がついた 冷静になると、何とかなるものだった 794 :名無し曰く、[sage]:2009/03/24(火) 23 39 16 ID sa7tkj0E 792 自分もそうなって困ってるけれど どうやったのか教えて 810 :名無し曰く、[]:2009/03/31(火) 19 34 08 ID tWNn7dZu 敵部隊を全滅させた時の吸収率を調整したいな あと負傷兵になる割合 comが落城確定な城に援軍大量に出す→負傷兵数万ゲット になるパターンが非常に多い 811 :名無し曰く、[]:2009/04/01(水) 01 34 25 ID PUZJq22P 810 それは萎えるよね それよりも、城壁破られて城にこもっているときの攻撃力と守備力をどうにかしたい。 明らかに弱すぎる 10万こもってようが、1万にまけるww 817 :名無し曰く、[sage]:2009/04/01(水) 22 31 39 ID nY2ZAoXv 足軽を弱くするんじゃなくて、騎馬を強くしてみたら 騎馬鉄砲が鬼強くなってしまったでござる 弓騎馬と違って騎馬鉄砲は、騎馬の能力値が反映されるのすっかり忘れてた 837 :名無し曰く、[sage]:2009/04/05(日) 03 26 22 ID b+DDlTlV 改造のアイディアを求めてニコで動画みてたら 熟練度上限を1200にしたとある いったいどうやったのだー 中華じゃできそうもないし ねこまんまでメモリいじったのかね それでなにか不具合はでないのだろうか 838 :名無し曰く、[sage]:2009/04/05(日) 09 26 33 ID zDV+1XyY SSGかメモリエディタじゃないのか? 三国志9の方法を流用してると思うけど。 839 :名無し曰く、[sage]:2009/04/05(日) 09 27 19 ID zDV+1XyY SSGかメモリエディタじゃないのか? 三国志9の方法を流用してると思うけど。 でも上限データがexeにあればexe書き換えでもいけそう。 842 :名無し曰く、[sage]:2009/04/06(月) 02 00 13 ID 7HC5iqAN 837 熟練度が中華じゃ1000までしか入力できないから メモリ検索して直接いじってみた そしたら見た目1000以上になってるが、兵法つかったら1000に戻ってしまった やっぱり「熟練度上限」をいじらなければいけないのだろうか しかしそんな項目まったくみつからねーぞぃ 上限突破の数値を常に修正し続ける、じゃ意味が変わるしなぁ 上限を設定できるってことだよね しかも個人別に どなたか知恵を貸してください・・・ 843 :名無し曰く、[sage]:2009/04/06(月) 19 39 50 ID AcBZDK6i 842 三国志9の熟練度メモリエディタみたく1秒ごととかに書き換えさせれば兵法発動後もすぐ元に戻るんじゃないの? 847 :名無し曰く、[sage]:2009/04/06(月) 23 11 57 ID w1a5HTDn 上限を設定できるってことだよね しかも個人別に これやってる動画ってなに? 一括変更ならメモリいじってしてるんだが、個別とはすごいな…。 848 :名無し曰く、[sage]:2009/04/07(火) 00 54 43 ID HhIud5fs 843 うん そこまではいけたんだけど「上限」の変更だから意味がかわってくると思ったんだ 847 鍵山雛の野望四十四章 おそらく個人別・・・だと思う 文脈的に 一括変更はできるのか・・ ヒントだけでもほしいな 849 :名無し曰く、[]:2009/04/07(火) 20 24 27 ID MUcA0lWH windows mode select tools v2.0.exe使って 800*600にしても、ゲームが起動しない 誰か原因を教えてくれ 850 :名無し曰く、[sage]:2009/04/07(火) 20 27 37 ID u1jeX6wJ メーカーに問い合わせたらいいのに ・そのツール使わない ・再インストール ・フルスクリーンモードを切る ・設定低くする 851 :名無し曰く、[sage]:2009/04/07(火) 20 31 38 ID MUcA0lWH フルスクリーンモードを切るってどゆこと? あと、設定は低くしたけどやっぱできなかった 852 :名無し曰く、[sage]:2009/04/07(火) 20 42 48 ID BSJ20ahi 自分の使ってる環境くらい書きなよ、特にモニタ解像度 853 :名無し曰く、[sage]:2009/04/07(火) 20 44 13 ID 0jXjyAlJ よーし。エスパーの漏れがマジレスしちゃうぞ。 vista使うのやめろ 854 :名無し曰く、[sage]:2009/04/07(火) 20 51 24 ID MUcA0lWH 852 1440*900ピクセル 853 やめろっていわれても… 855 :名無し曰く、[sage]:2009/04/07(火) 20 57 46 ID u1jeX6wJ だからKOEIに問い合わせろよw ・ショートカット右クリック→プロパティ→互換モードで起動 ・ショートカット右クリック→管理者権限で起動 ・ファイル名を指定して実行→regedit→レジストリエディタでFullscreenModeを解除 自己責任な。 856 :名無し曰く、[sage]:2009/04/07(火) 21 05 41 ID MUcA0lWH 855 FullscreenModeってのがないんだけど 857 :名無し曰く、[sage]:2009/04/07(火) 22 05 04 ID FNmZxanR まあ、なんだ、諦めろw HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Nobunaga12\Configsの中、な 俺の手元のPCではFULLSCREEN、だな 858 :名無し曰く、[sage]:2009/04/07(火) 22 12 17 ID MUcA0lWH 857 ありがとう!ありました! で、これを消せばいいの? 859 :名無し曰く、[sage]:2009/04/07(火) 22 16 12 ID 0jXjyAlJ 「試してみる」っていう言葉は無いんだな。 こういうのを「自称初心者」って言うんだろうな 861 :名無し曰く、[sage]:2009/04/07(火) 22 22 37 ID FNmZxanR 859が全面的に正しいのを前提として この件はミスると再インスコ必至なので回答しとく FULLSCREENの所の値のデータが1になってるだろう? そこを0にするんだ そこが既に0だったら俺には判らない、他の原因があるんだろ もう一度言っておくが、まず試せ。それから訊け 教えて君はこのスレに限らず、大抵の場所で嫌われる行為だ 862 :名無し曰く、[sage]:2009/04/08(水) 00 15 06 ID 2H9QwVhx 書き方が厳しい・・追記しとくと FULLSCREEN 0 (ウインドウ表示)/ 1(全画面表示) HEIGHT 縦(pix) WIDTH 横(pix) そもそも、800(横)*600(縦)はスペックアウト。 質問の書き方において、状況、結果、理由、目的がわかりにくいのは改めるべき。 当然、回答するほうも超能力者でないし、善意でやってるので同じように返す。 また、教えてクンは改造スレではとくに嫌われる行為。 所詮2chとはいえ、必ず調べて、試してそして最後に質問しましょうね。 突込みどころがありすぎて、どこ突っ込めばいいのかわからないのが今の状態。 882 :名無し曰く、[age]:2009/04/10(金) 22 18 39 ID DB+04Yst 革新PKのシナリオ弄り中なんですが、 未発見の武将を開始から数年後から発見可能にするにはどう設定すればいいでしょうか? 開始1601年で登場年を1604年などにしても開始直後から探索で見つかってしまいます。 未所属、未発見で適当な城に配置→所属設定で未武将で該当する城でやっていました。 使用ツールはNobu12Editor1.20です。 883 :名無し曰く、[sage]:2009/04/10(金) 22 56 15 ID gmWScfma 軍団なし 元服前 埋めとく場所 未武将 なし 884 :名無し曰く、[sage]:2009/04/10(金) 23 30 24 ID DB+04Yst 883 元服前を使えばいいんですね、ありがとうございます。 885 :名無し曰く、[sage]:2009/04/10(金) 23 55 00 ID 2bv9rxXc いや、元服前も何もせずに、未武将状態にだけすればいい。 886 :名無し曰く、[sage]:2009/04/10(金) 23 59 53 ID 2bv9rxXc あーっと失礼・・・この元服前は登場設定のことか。 所属設定と勘違いしてたんで忘れてくだされ。 887 :名無し曰く、[sage]:2009/04/11(土) 00 07 38 ID s8nLO4ta ちょい書き方悪かった 軍団なし 元服前 埋めとく場所 ←武将クリックして設定するとこ(多項修改?) 未武将 なし ←武将を右クリック、所属設定の下半分の項目(上半分はいじらなくていい) 973 :名無し曰く、[sage]:2009/04/26(日) 20 59 33 ID Q9H1+iTs 兵力のインフレを抑える方法は無いでしょうか? 今は兵舎の金額を90000にしているのですが、COMにはあまり意味がなくて… 974 :名無し曰く、[sage]:2009/04/26(日) 21 13 25 ID bcbB5NLD 兵舎を立てるのに兵農分離が必要 とかは? 975 :名無し曰く、[sage]:2009/04/26(日) 21 23 49 ID dCvlmKIn 建設費いじるのはまるっきり無意味 人間は施設建設費用を既に持ってないと配置すら出来んが、 comは配置後に金が減る仕組みだから金が0でも置ける そして取る金がなきゃ取られない 974 が言うようにスキル制限にした方がいい 976 :名無し曰く、[sage]:2009/04/26(日) 21 28 28 ID bcbB5NLD もし兵舎を立てるのに兵農分離が必要 でやるなら兵舎撤去不可にしないと壊されたら雇えなくなるから注意 977 :名無し曰く、[sage]:2009/04/26(日) 21 48 36 ID JS7JZ12P 976 CPUは稀に建てやがるけどね、プレイヤー涙目